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[讨论] 主线与支线的关系

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-13 15:48:15 | 只看该作者
本帖最后由 龙行宇VS杰 于 2009-8-13 15:53 编辑

我貌似支持第2点...
但是不小心点到第3点了....

因为支线与主线无关,
才不会因为卡在一个支线上而影响到整个游戏的进程

主线是主要的进程,
而支线只是为了强化主角的能力..让主角们在主线上完成得更轻松,方便(例如奖励经验提升等级...)

而主线影响到整个游戏的剧情0.0

支线为主线服务,让主角走主线的时候更好
而又不是一定要完成支线才可以继续主线



_____________________________________________________________

哇翻贴了....

干得漂亮

(本来是连贴的.....貌似"不要把百度贴吧的坏习惯带到正规的论坛里"..所以合并一下- -)
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发表于 2009-8-13 16:35:05 | 只看该作者
支线为主线服务,让主角走主线的时候更好
而又不是一定要完成支线才可以继续主线


对,不过若是一定要完成支线才可以继续主线,那么那个也叫主线而非支线了。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2009-8-13 16:35:59 | 只看该作者
支线任务和主线还是有关系的,比如仙剑4的魔剑任务.
~现在开始自绘头像~
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发表于 2009-8-13 16:37:24 | 只看该作者
个人认为跟主线相关的支线能补强主线剧情,并说明主线中无法或不方便说明的地方。跟主线无关的支线则能让玩家从主线剧情中暂时放松一下,体验游戏世界中其它角色或事件的风采。
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发表于 2009-8-13 16:41:30 | 只看该作者
个人认为跟主线相关的支线能补强主线剧情,并说明主线中无法或不方便说明的地方。跟主线无关的支线则能让玩家从主线剧情中暂时放松一下,体验游戏世界中其它角色或事件的风采。 ...
duckspeak 发表于 2009-8-13 16:37


对,就是这个。
支线的作用
1.熟悉操作
2.熟悉世界观
3.获得额外奖励
4.轻松心情

切莫拿支线来整人!
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
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发表于 2009-8-13 17:08:49 | 只看该作者
支线的作用
1.熟悉操作
2.熟悉世界观
3.获得额外奖励
4.轻松心情

优游姐精辟啊,不过拿支线整人也没什么,事先说清楚就好。
可是,游戏是双主线怎么办?
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发表于 2009-8-13 17:25:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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PIG·KIN

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发表于 2009-8-13 17:27:33 | 只看该作者
说出了我的心声
55rpg 发表于 2009-8-13 17:25

5R哥.......竟然会出现
我是一个风一般的————外卖佬。
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发表于 2009-8-13 17:33:13 | 只看该作者
优游姐精辟啊,不过拿支线整人也没什么,事先说清楚就好。
可是,游戏是双主线怎么办?
云心 发表于 2009-8-13 17:08


双主线更好,支线最好作能让两边的主角擦肩而过的效果。
这边的支线知道了那边的身世,那边的支线知道了这边的性格。
比如在不认识是时候,两人相遇却好似乎NPC。这样在玩家玩的时候心里就会痒痒的。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-8-13 17:33:23 | 只看该作者
本帖最后由 kakarot 于 2009-8-13 21:30 编辑

先膜拜一下女神大人~

对,就是这个。
支线的作用
1.熟悉操作
2.熟悉世界观
3.获得额外奖励
4.轻松心情

切莫拿支线来整人!
风雪优游 发表于 2009-8-13 16:41


+1,个人觉得支线是更好地刻画部分角色形象/性格以及更好地表现游戏世界观的必要手段,未必要和主线有关系,但是还是尽量用一些能够使游戏变得更加丰满的内容为好~

关于LS,双主线的话和主线相关的支线做两种就好了,其他表现角色或者游戏世界观的支线能共用的就公用咯,都有那个耐心做成双主线了支线的这点麻烦应该也不算什么吧~



p.s.顺便向鸡冻的膀胱同学打个招呼~(认错人了就无视咱吧...)
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