Project1
标题:
教程:制作任务(防止继续提问)(菜鸟版,高手勿进)
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作者:
plqws
时间:
2009-9-5 16:01
标题:
教程:制作任务(防止继续提问)(菜鸟版,高手勿进)
本帖最后由 plqws 于 2009-10-4 14:02 编辑
老是看见有某些人说任务怎么做啊什么的!
不费话了,开始:
1.新建事件(任务发出人)!,在事件里面加个事件(…)!
2.添加个对话:
这是任务,收集5W个鸡毛!
3.添加一个选项,在“是”那边加上一个变量叫鸡毛的持有数
4.继续在变量下面(是选项的里面)加上一个条件分歧,在第一页上面选择变量中刚刚设置的变量号后,在下面选择为以上时,再下面选择为50000(数量(自定))!
5.在条件分歧成功的那里放上对话:
任务完成!
6.后面加上一些奖励啊什么的!
7.在除此之外的场合里面加上“没有完成!”
这样就可以了!
下面是范例!
Project4.rar
2009-9-5 16:02 上传
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358.93 KB, 下载次数: 1593
作者:
天苍豪侠
时间:
2009-9-5 16:15
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作者:
凌辰
时间:
2009-9-6 14:38
用事件做任务的话,VX和XP根本没什么差别吧- -b
那么XP区置顶资源贴里关于如何制作任务的部分,其实是两区通用的囧- -b
作者:
神龙出世
时间:
2009-9-6 15:16
无用54……
作者:
plqws
时间:
2009-9-6 20:57
我这个只是一个比较详细,专门针对任务,并且新手适用的教程,谢谢!
作者:
ggbianjibu
时间:
2009-10-3 19:47
提示:
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作者:
plqws
时间:
2009-10-4 14:01
不懂,看范例……
仔细研究,防止高手!
作者:
qyyang4
时间:
2009-10-9 08:53
:funk:蛮简单的啊,,把变量和开关掌握好就行了,我以前做任务因为不懂变量是什么东西。。。
所以一直用开关去做任务,虽然也能做的出来,不过出错的地方很多,下次我用变量来做。:lol
作者:
瓦沙尔
时间:
2009-10-9 18:10
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作者:
Fine
时间:
2009-10-11 16:25
提示:
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作者:
jy02375436
时间:
2010-6-23 11:35
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
wangswz
时间:
2010-6-23 12:03
相信没几天又有人来提问任务作法
作者:
zhn1997222
时间:
2010-6-25 12:17
额,我是个菜鸟,可我早就会了。……
作者:
小鱼子
时间:
2010-8-4 16:10
LZ应该教用公共事件设定查询任务进度,然后在菜单里
$GAME_temp.common_event_id = 假设为1
作者:
429259591
时间:
2010-8-4 19:47
VX和XP其实有很多共同之处
作者:
Near_DM
时间:
2010-8-5 04:02
我开始学vx的时候也是先看完XP的录像教程的。
总之,支持发布教程,希望不会有新手再问任务怎么做了。
作者:
气味123
时间:
2010-8-5 13:20
太没用了
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