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利用Photoshop精灵元素的完美拼接

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发表于 2009-9-25 22:34:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zhangqqshuo 于 2009-9-25 23:44 编辑

作者:CALLEBX

时间:2009-09-25

链接:http://blog.csdn.net/zhangqqshuo/archive/2009/09/25/4592553.aspx

业余游戏制作者往往需要大量的精灵元素,而程序设计者大多数没有很好的美术素养,所以其中有很大一部分是利用商业游戏中得到的,而这些图片很多需要我们再处理,比如行走图的拼接,地图元素的拼接等等。得到的元素往往是PNG格式,其背景是透明的,在利用工具拼接时是很难把握边界的,所以拼接出来的图片或多或少的有偏差,大家都知道游戏对图片的精准是很挑剔的,所以我们就需要一种方法更精准的实现拼接

工具:Photoshop CS4

素材:人物行走图  

下图为元素属性



下图为元素拼接前的样子  一共有8个方向 共96张

大家看到这个元素并不是正方形 所以不能使用网格的方法

下面是操作步骤

1 新建画布



选择切片工具



然后在画布上单击右键选择 划分切片 如图设置实现非正方形划分 这是我的设置 8个方向 每个方向是12帧



点击确定  现在我们来创建参考线吧



把参考线拖动到切片线上即可 不用担心精度 他们是自动对齐的(视图----对齐到----切片) 嘿嘿 设置好后如图



现在点击 视图------清除切片 看效果



现在 选定  视图-----对齐到-----参考线

现在让你的元素 华丽的被对齐吧 哈哈



虽然写的内容比较多 操作起来比较省事 ok 谢谢观看 我本身是程序员希望认识会美工的朋友 QQ 493523245



本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhangqqshuo/archive/2009/09/25/4595582.aspx

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 楼主| 发表于 2009-9-25 22:35:33 | 只看该作者
汗 直接复制不带图片吗
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