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【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【背部教程】

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发表于 2009-10-8 16:00:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ★PIG★ 于 2009-10-8 16:02 编辑

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教程来源于:PIG·KING素材工作坊——Pig·KingWorkshop
【网址:http://pigrpg.5d6d.com/
【非常感谢你的支持】
【转载时请标明出处】

【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【背部教程】

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【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【头部教程】
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【身体教程】
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【侧身教程】
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【行走教程】
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【背部教程】

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到现在,我们就要完结教程了。
也就是说,我们要完成我们的马大叔行走图。
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好,例行把图扔上来!


到现在为止呢,我们就剩下马大叔的背部了。
其实,按照咱们之前的基本步骤呢,是完全可以完成背部的。
所以这里呢,我们就来讲一下这个背部的另类绘制方法。
以及背部注意的光泽(高和低光)
这是一个相当小的教程,仅供参考。
在处理批量行走图时可以选用。
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呵呵,你可能会以为咱们会像原来的步骤绘图,
事实上呢,今天,我们要来讲这个十分偷懒的另类的行走图处理的方法。
(还是那句,推荐用在批量绘制的时候节省时间)
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开始第一步,
让我们仔细观察一下,正面和背面行走图。
嗯......
大概已经有人猜到了,背部和正面的身形十分相像啊!


好,我们尝试着把正面的身体的衣服(头部之前我们已经完成了,当然,头部也可以用这个办法,但是效果不好,所以不推荐)复制到背面!

嗯....发现了吧,除了部分地方不完美外,大致上是和裸模重合在了一起!

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呵呵,这样是很节省时间吧!
但是我们还是需要对马大叔背部进行一系列修正和光泽的处理。
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背部的高光和低光大致上和背面相同,
只不过因为正背配件不同所以还是要不变化。

首先,我们先把那些看上去不美好的地方去掉。



第一,我们要完善这个地方,
很简单,就是填充颜色把裸模多出的肉色覆盖掉。
但是具体用什么颜色呢?
恩,观察之前的颜色,
中间色和亮色大致上只需要“平行”般的填充。
好,填充颜色。
先去身体的中间色,


按照我们正面的色泽绘制较为外面的一两格像素。

还有亮光也绘制上去

这样,背部就完善了一个奇怪的地方,

然后,我们需要把带子连上头部(模仿图没有背面,但是据观察和经验所知,马大叔的背部也有带子)



还有就是马大叔的纽扣,我们需要去掉(同样是根据观察模仿图和经验,我们也可以得出马大叔背部没有纽扣)
用裤子的颜色来去掉他(也可以直接用橡皮擦)。
先用裤子的边缘色把裤子在背部的形状标准出来。

一目了然了吧!这样,只需要用纽扣在裤子的地方的颜色把他覆盖掉就ok了。
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这样,背部也完成了!

鞋子方面,因为这一次的马大叔的鞋子没有什么特别,正背基本上是一样的,所以可以不修改。
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类似的,我们把第二幅也完成。



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这样,背部也是把第一副复制到第三副
第二幅水平翻转复制到第四副。
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这样,我们的马大叔行走图也就算是完成了!

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在PS里面保存就OK了。
然后在导入RMXP的RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Characters文件中,
就可以在自己制作的游戏中使用自己绘制的人物行走图。




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完结,这样,全部教程就完结了!
今天讲的这个可以参考,
在批量行走图绘制的时候也能发挥一定的效果。
这个方法大概画行走图,一段时间的人都会知道。
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趁这国庆长假,写5个小教程,希望对你学RM美工有帮助。
也感谢大家这几天对这个小教程的支持。

by 阿Pig 2009年10月8日

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发表于 2009-10-8 16:03:54 | 只看该作者
才发现这个偷懒……从来不知道直接复制过来就好TAT
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 楼主| 发表于 2009-10-8 16:15:27 | 只看该作者
在下是懒中渣...
我是一个风一般的————外卖佬。
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发表于 2009-10-8 19:49:48 | 只看该作者
咋呢这说呢,我是super渣中渣
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