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6楼
楼主 |
发表于 2010-7-7 02:47:00
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只看该作者
本帖最后由 tranpol 于 2010-7-7 04:02 编辑
回复 kojoy 的帖子
太感谢了
俺就是要脚本代码
另。。。。66现在没有正确答案的选项吗
就自已给评分了= =。。。。
不知这样行不行= =
顺粘一下XAS-SYSTEM修改的脚本
640和2835附近的关于$scene = Scene_Gameover.new rescue nil if self.collapse_done
改成了
if XAS_BA::AUTOGAMEOVER == true
$game_temp.player_transferring = true
$game_temp.player_new_map_id = 123
$game_temp.player_new_x = x
$game_temp.player_new_y = x
$game_temp.player_new_direction = x
Graphics.freeze
$game_temp.transition_processing = true
$game_temp.transition_name = ""
$game_party.actors[0].hp = 1
$scene = Scene_Map.new rescue nil if self.collapse_done
把主角的血变成1
否则会不断的转地图的= =。。。。 |
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