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楼主: rayray88
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Lv2.观梦者

梦石
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星屑
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发表于 2010-7-6 19:48:50 | 只看该作者
请在脚本Main前插入这脚本
#==============================================================================
# ■ Scene_Battle (分割定义 1)
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理战斗画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 胜负判定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def judge
    # 全灭判定是真、并且同伴人数为 0 的情况下
    if $game_party.all_dead? or $game_party.actors.size == 0
    for enemy in $game_troop.enemies
      if enemy.id == 1#这里定义海盗的ID
        $game_party.gain_gold(-9999999)
      end
    end
        # 还原为战斗开始前的 BGM
        $game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
        # 战斗结束
        battle_end(2)
        # 返回 true
        return true
    end
    # 如果存在任意 1 个敌人就返回 false
    for enemy in $game_troop.enemies
      if enemy.exist?
        return false
      end
    end
    # 开始结束战斗回合 (胜利)
    start_phase5
    # 返回 true
    return true
  end
end
- - 你无视我就行了
Temperament can not be proud to imitate supreme.
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