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[RM脚本] Grouping and Detailing

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发表于 2006-4-17 11:40:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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来源
国外,由BB崽提供,可由他详细说明

作者
DerVVulfman
KGC (日本)
jackatrades


翻译
分别被 Nick Mr. DJ六脉神剑 翻译过……
Armor Nick - Dec 10, 2005 (翻译了部分脚本, w/ instructions)
Mr. DJ - Jan 29, 2006 (完整翻译, w/ detailed instructions)
六脉神剑 - Apr 10, 2006 (窗口中英文翻译, w/ detailed instructions)

描述
下列脚本是由4个脚本合成的,每个脚本都需固定或者改变他们有关的部分,像"SCENES: Main"……这样的脚本,通常都会有很大的工作量,因此,请将这些脚本用在正当场合。            
[right]—— DerVVulfman[/right]

这是整合的四个脚本,在物品、技能、装备上面按下Z(shift)键就能显示该东西的详细信息。

截图
物品分类


特技分类


武器详细资料


物品详细资料


特技详细资料



使用方法
1、把工程中的四个脚本拽到Main上面。一定要保留第一个版权信息,否则诅咒脚本冲突。

2、所有的详细信息写在了Data中的4个重要资料:
Weapon_Detail.rxdata
Armor_Detail.rxdata
Item_Detail.rxdata
Skill_Detail.rxdata

将它们的后缀名更改为txt后用Windows记事本,或者用诸如UE之类的编辑器编辑。按照Item_Detail.rxdata中的格式编写资料:
#4        中文资料的测试物品,测试测试测试测试我测测测测测测测测测测测测
      测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测
      测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测
      测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测
      测测测测测。。。
      † 恢复 RP 9999点.


井号后面的是物品、装备或特技在数据库中的编号;后面的长串文字是资料(注意每一行字数也必须统一为上面的那样,否则文字会超格);最后一行文字必须是物品的效用,在窗口中呈黄色显示。
3、图标。详细资料中定义了物品、装备和特技的相关属性和状态,工程中在Icon目录下提供了范例。注意文件名一定要 = 数据库中的名字,比如属性 火,文件名也得是 火.png。
另外工程因为是英文版的,部分图标没改过来,请自行改为和数据库中对应的文件名。


工程右键单击这里,迅雷下载

冲突:各种窗口类的脚本。

反馈:请跟贴。


其他:工程里面有英文的详细说明文件,有兴趣的可以看看(图)

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 楼主| 发表于 2006-4-17 11:40:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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作者
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六脉神剑 - Apr 10, 2006 (窗口中英文翻译, w/ detailed instructions)

描述
下列脚本是由4个脚本合成的,每个脚本都需固定或者改变他们有关的部分,像"SCENES: Main"……这样的脚本,通常都会有很大的工作量,因此,请将这些脚本用在正当场合。            
[right]—— DerVVulfman[/right]

这是整合的四个脚本,在物品、技能、装备上面按下Z(shift)键就能显示该东西的详细信息。

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武器详细资料


物品详细资料


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使用方法
1、把工程中的四个脚本拽到Main上面。一定要保留第一个版权信息,否则诅咒脚本冲突。

2、所有的详细信息写在了Data中的4个重要资料:
Weapon_Detail.rxdata
Armor_Detail.rxdata
Item_Detail.rxdata
Skill_Detail.rxdata

将它们的后缀名更改为txt后用Windows记事本,或者用诸如UE之类的编辑器编辑。按照Item_Detail.rxdata中的格式编写资料:
#4        中文资料的测试物品,测试测试测试测试我测测测测测测测测测测测测
      测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测
      测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测
      测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测测
      测测测测测。。。
      † 恢复 RP 9999点.


井号后面的是物品、装备或特技在数据库中的编号;后面的长串文字是资料(注意每一行字数也必须统一为上面的那样,否则文字会超格);最后一行文字必须是物品的效用,在窗口中呈黄色显示。
3、图标。详细资料中定义了物品、装备和特技的相关属性和状态,工程中在Icon目录下提供了范例。注意文件名一定要 = 数据库中的名字,比如属性 火,文件名也得是 火.png。
另外工程因为是英文版的,部分图标没改过来,请自行改为和数据库中对应的文件名。


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冲突:各种窗口类的脚本。

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发表于 2006-4-17 15:38:29 | 只看该作者
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发表于 2006-4-26 04:04:35 | 只看该作者
小bug一个:默认似乎换类别的时候index是1或者2(应该是0)
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 楼主| 发表于 2006-4-26 14:44:41 | 只看该作者
哦?那就是原脚本的问题了,66已经修复了?如果影响不大就无视之吧……
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发表于 2006-4-26 17:21:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2006-4-26 17:26:14 | 只看该作者
已经是了,有些内容是基于数据库资料的,工程是英文工程
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发表于 2006-12-4 19:21:16 | 只看该作者
图片没了。
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