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Lv1.梦旅人 剑仙·影羽
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本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-7-21 08:09 编辑
包抄近路,直接复制到MAIN前面- #==============================================================================
- # ■ Game_Actor
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
- # 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
- #==============================================================================
- class Game_Actor < Game_Battler
- attr_accessor :skill_s
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
- if self.index != nil
- #......................................................................
- return self.index * 25 +40
- #......................................................................
- else
- end
- return 0
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- #........................................................................
- return 270 + self.index * 24
- #........................................................................
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
- case self.index
- when 0
- return 0
- when 1
- return 1
- when 2
- return 2
- when 3
- return 3
- else
- return 4 - self.index
- end
- end
- end
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