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本帖最后由 zeroko 于 2010-8-1 21:21 编辑
横战样例.rar
(1.11 MB, 下载次数: 72)
以上是我拿“sideview横战样例”然后加上空轨玲的战斗语音
可以看到问题是......
比方加了玲的开场语音ren_start.wav然后设置
# ■ 单独战斗动作 添加
"se玲开场" => ["sound", "se", 100, 100, "ren_start"],
# 连贯动 添加
"战斗开始" => ["se玲开场","开场1","开场2","开场3","15"],
发现敌人的设置也是:
def first_action
case @enemy_id
when 1
return "战斗开始"
end
# 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动作
return "战斗开始"
end
所以一开场敌人也播放玲的开场语音了.....
请问我应该 return 什么才让敌人开场不作声?
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