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[已经解决] 横版战斗脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-4 08:53:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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谁有黑暗圣剑传说上的横版战斗脚

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-5 16:56:02 | 只看该作者
请直接搜索:横版战斗....
请善用搜索功能
我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2010-8-5 16:58:30 | 只看该作者
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发表于 2010-8-5 19:35:48 | 只看该作者
在Game_Actor脚本大约567行左右:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def screen_x
  5.     # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  6.     if self.index != nil
  7.       return self.index * 160 + 80
  8.     else
  9.       return 0
  10.     end
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def screen_y
  16.     return 464
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def screen_z
  22.     # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
  23.     if self.index != nil
  24.       return 4 - self.index
  25.     else
  26.       return 0
  27.     end
  28.   end
  29. end
复制代码
改成:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def screen_x
  5.     case self.index
  6.     when 0
  7.       return 400  
  8.     when 1
  9.       return 460
  10.     when 2
  11.       return 440
  12.     when 3
  13.       return 420
  14.     else
  15.       return 640
  16.     end
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def screen_y
  22.     case self.index
  23.     when 0
  24.       return 420
  25.     when 1
  26.       return 440
  27.     when 2
  28.       return 420
  29.     when 3
  30.       return 400
  31.     else
  32.       return 1000
  33.     end
  34.   end
  35.   #--------------------------------------------------------------------------
  36.   # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  37.   #--------------------------------------------------------------------------
  38.   def screen_z
  39.     case self.index
  40.     when 0
  41.       return 1
  42.     when 1
  43.       return 0
  44.     when 2
  45.       return 2
  46.     when 3
  47.       return 3
  48.     else
  49.       return 0
  50.     end
  51.   end
复制代码
如果要做更华丽的效果的话推荐使用“超级横版战斗”脚本,可以上论坛搜索。

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发表于 2010-8-8 17:57:23 | 只看该作者
LS的脚本少写了个end

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汗……  发表于 2010-8-15 21:54
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发表于 2010-8-8 20:24:33 | 只看该作者
如果要完全做成黑暗圣剑那样还需要动画的配合
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-9 17:34:32 | 只看该作者
3楼的很好
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