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[已经解决] 如何利用事件或脚本强制使用物品?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-9 14:36:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2010-8-11 14:06 编辑

额..我想达到这样一个效果: 在触发某个事件之后回复一定的HP和SP   这个HP和SP是角色的maxhp和maxsp的10%  但是事件中只能回复一定的数值。
这时我想到了物品  有的药品可以选择HP/SP的回复率  所以我想问一下:有没有强制使用物品的方法?

............................

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发表于 2010-8-9 14:53:07 | 只看该作者
在触发某个事件之后回复一定的HP和SP   这个HP和SP是角色的maxhp和maxsp的10%

用变量做
先代入角色maxhp,除10,
hp增加,某变量

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我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
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 楼主| 发表于 2010-8-9 14:57:37 | 只看该作者
果然还是这个方法么  算了,累就累吧..
............................
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极短24参与开拓者

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发表于 2010-8-9 18:29:08 | 只看该作者
  1. item = $data_items[物品id]
  2. $game_actors[角色id].item_effect(item)
复制代码

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[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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 楼主| 发表于 2010-8-9 19:41:54 | 只看该作者
本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2010-8-9 19:47 编辑

回复 逸豫 的帖子


    哇呀呀呀,感谢=V=
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