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[已经解决] 问几个比较傻的问题

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梦石
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发表于 2010-8-14 20:22:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-14 20:35:24 | 只看该作者
F1永远是最好的导师。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2010-8-14 20:36:35 | 只看该作者
1.F1又说
2.F1里也有说
3.数据库不明白的东西可以点右键看帮助
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 楼主| 发表于 2010-8-14 20:41:20 | 只看该作者
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发表于 2010-8-14 20:45:40 | 只看该作者
Game_Battler
def calc_hit
hit = user.hit + user.agi/100         #增加普攻命中率# 获取命中率
增加敏捷/100到命中中去
下面的闪避也一样
def calc_eva
eva = self.eva + self.agi/100            #增加闪躲率

def make_attack_damage_value

@critical = (rand(100) < attacker.cri + attacker.agi/100)
                                                    # 会心一击判断 加敏
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