设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2121|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 怎样才能更改标题画面指令窗口的文字色?

[复制链接]

Lv2.观梦者

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
671
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
4963

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2010-8-19 11:22:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2010-8-19 13:00 编辑

如题,就比方说可以第一个指令一种颜色,第二个又是另一个颜色。
再附一个问题:怎么把标题画面的指令窗口改成透明?我在scene_title里一通瞎改,结果= =还没找出哪个是透明度,望各位不吝指教!
谢谢。
第三个问题,怎么更改标题的字体和字号?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
416 小时
注册时间
2006-10-21
帖子
1245
2
发表于 2010-8-19 11:59:53 | 只看该作者
    第一个等待高手
2
@command_window.width = 400这样的窗口语句后面
    # 指令窗口 边框 透明

    @command_window.opacity = 0

    # 指令窗口 背景 透明

     @command_window.back_opacity = 0

    # 指令窗口 内容 透明

  @command_window.contents_opacity = 0
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
671
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
4963

贵宾

3
 楼主| 发表于 2010-8-19 12:25:23 | 只看该作者
先生。。。找不到
具体说下好吗?
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
671
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
4963

贵宾

4
 楼主| 发表于 2010-8-19 12:31:53 | 只看该作者
哦,找到了,万分感谢!

点评

不要连贴 请编辑  发表于 2010-8-19 13:05
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

天空之神

梦石
0
星屑
156
在线时间
173 小时
注册时间
2009-5-3
帖子
612
5
发表于 2010-8-20 16:28:49 | 只看该作者
你自己用事件做吧
(第一个要求也太………………)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
385 小时
注册时间
2007-7-27
帖子
4106

开拓者

6
发表于 2010-8-21 03:09:37 | 只看该作者
1和3是一个问题。就算是window_selectable也是先把内容画在bitmap上,bitmap有个font实体,可以控制draw_text的字体名称、大小、rgba颜色。
具体到Scene_Title上来说,由于建立命令窗口的时候,已经把文字画上去了,所以要把bitmap清空,然后重新draw_text。
  1.     @command_window.contents.clear
  2.     for i in [0,1,2]
  3.       rect = @command_window.item_rect(i)
  4.       rect.x += 4
  5.       rect.width -= 8
  6.       @command_window.contents.clear_rect(rect)
  7.       case i
  8.       when 0
  9.         @command_window.contents.font.color = @command_window.normal_color
  10.       when 1
  11.         @command_window.contents.font.color = @command_window.system_color
  12.       when 2
  13.         @command_window.contents.font.color = @command_window.crisis_color
  14.       end
  15.       if i == 1
  16.         @command_window.contents.font.color.alpha = @continue_enabled ? 255 : 128
  17.       else
  18.         @command_window.contents.font.color.alpha = 255
  19.       end
  20.       @command_window.contents.draw_text(rect,[s1, s2, s3][i])
  21.     end
复制代码
加在
  1.     if @continue_enabled                    # If continue is enabled
  2.       @command_window.index = 1             # Move cursor over command
  3.     else                                    # If disabled
  4.       @command_window.draw_item(1, false)   # Make command semi-transparent
  5.     end
复制代码
后面,测试有效

评分

参与人数 1星屑 +700 收起 理由
小幽的马甲 + 700 认可

查看全部评分

吸吸
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-5 15:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表