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[已经过期] 如何令游戏里的文字不自动平滑处理?

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发表于 2010-9-24 15:54:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2010-10-18 22:31 编辑

在word文档里,5号字是这样的:


字体放大后,就会平滑处理,变成这样:



但rpgmaker总是自动平滑处理,无论字号是多少……所以烦死了……有没有什么脚本语句令游戏不自动平滑处理??

点评

表示这是字体默认的 换个非ttf字体试试  发表于 2010-11-21 19:18
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2010-9-24 16:00:31 | 只看该作者
听不太明白? 能解释清楚点?
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发表于 2010-9-24 16:56:05 | 只看该作者
我有Game.exe的源代码,,但是不会生成exe..
我想..把Game.exe里的字体处理去掉就可以了吧...
我也想去除平滑效果,太不清楚了..
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发表于 2010-9-26 16:18:51 | 只看该作者
回复 冰舞蝶恋 的帖子

我也正在找这个答案……55……
   
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 楼主| 发表于 2010-10-18 22:31:49 | 只看该作者
求求各位大大告诉我方法~这个问题困扰很久了~
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发表于 2010-10-18 22:34:35 | 只看该作者
API弄无效...所以只有重写Bitmap的draw_text方法了.....
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 楼主| 发表于 2010-10-19 12:46:29 | 只看该作者
回复 bbaugle 的帖子
表示疑问……怎么写?

   
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发表于 2010-10-19 12:48:06 | 只看该作者
回复 冰舞蝶恋 的帖子

因为Bitmap是内部类的..所以没有办法知道它是怎么工作的..
   
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 楼主| 发表于 2010-10-19 13:00:44 | 只看该作者
回复 bbaugle 的帖子

- -唔………到底有没有办法解决呢的说……
   
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发表于 2010-10-19 13:07:55 | 只看该作者
回复 冰舞蝶恋 的帖子

我是没有办法的了..你去问问紫苏大人吧..
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