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[讨论] (活动讨论贴.顺利结束)ARPG范例- by pudding

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发表于 2010-10-9 12:39:43 | 只看该作者
本帖最后由 pudding 于 2010-10-9 13:51 编辑

回复 六祈 的帖子
修改了一下,用了这方法不错,加到16个敌人也不是很慢。

发现个新问题,敌人死了 采用的是暂时消除,怎么才能减低占用的内存?

点评

采用新的数据结构哟~要么让已死的敌人在新的位置复活【看起来像新出现】,或者敌人死后,在地图上彻底消灭该单位内存  发表于 2010-10-9 15:38

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参与人数 2星屑 +2128 +4 收起 理由
「旅」 + 1996 + 4 喵详情请看主楼~~
fux2 + 132 我只是纯支持!

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发表于 2010-10-25 23:10:44 | 只看该作者
:victory:可惜不是VX的脚本
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