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楼主: 夕阳武士
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战国美少年森兰丸

梦石
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 楼主| 发表于 2010-11-29 14:35:35 | 只看该作者
大家加油吧,出第一本教程后马上发奖金(咱有钱给你们发奖金啦,啊哈!)
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弓箭手?剑兰

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发表于 2010-12-11 11:58:31 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2010-12-17 18:02 编辑 4 p! |# Q3 n6 |) ~: m

0 b8 V7 A% L7 `8 @6 s9 @: G几个教程+ }: f1 Z* g/ R1 P9 a
全都是脚本教程,按部就班:- Z- G# d/ e$ B# p6 W
新手教程——基础(YiJL脚本请从此课开始)9 f& Y* |6 b/ ^0 G4 }$ W
新手教程——计算累计时间Window3 @; ]. U8 k# {( P: |! R9 q
新手教程——函数外的变量(理论篇)
3 }2 ~$ K: V/ d( N4 k: _0 _3 b新手教程——函数外的变量(实战篇)
/ B. z7 _; l$ d# F
0 V( t2 \# i1 ^- ]
6 \* T' O5 }) B2 ^" U7 o0 J还给我一些头绪吧!

点评

最糟是我的权利没能放进去!!唉~~  发表于 2010-12-12 13:07
以后这些东西如果我没看到的话要放到教程汇总贴里  发表于 2010-12-12 13:04
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弓箭手?剑兰

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发表于 2010-12-18 14:01:36 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2010-12-18 14:02 编辑
* f/ B% m0 I. I; N! q) P3 E% R; d) z" ~3 [8 s, B% n$ R
1.旗帜夕阳周末可能没时间弄具圣诞气氛的旗帜,所以我弄了,看下:
# A' J+ x6 B8 R % N) h# c. B8 S
用不用&能用不能用也是个问题,还有那句出版可以抹掉。1 G1 r: h8 q! l
# r7 `9 f  [+ M( V% E- B
2.第六、七课已出
* Y7 m& e# l" b7 q. N
6.参数与显示图片2 q! l) A7 K" A4 |- c5 L
7.简单测试法x2' c$ Q! k3 t( y7 V
夕阳帮我放进去。
2 [( l, d; Q) Z; L6 w
" Q( ]) [4 o! M- Y  w8 f3.总汇帖纠正' Y/ f2 {# w. e! A
A。能在每一课前加上一个序号1、2、3......吗?: A* e1 g; v5 b( U; P' P& \2 k
B。还有第2课是2010-12-6发的。: W1 K" |7 N8 b0 S; D. p; ]; o

, I1 _% d& q/ l( Q, O+ M4 j, {$ P/ H4.短期内不会有我的新脚本教程,原因:+ k" c$ F' l0 H6 g5 i& i& w, b- @
A。我学校快放假了,我要去别的地方,不能用RM的地方。
, C1 W0 m- b" G: MB。放假后要考试,这一次考试占我全年成绩30%。(不是小东西!)
. I2 o: y2 g% h2 H* F. OC。暂无头绪4 z( c6 L2 G9 F) w1 m

8 a5 n- M4 H: V/ @4 w+ Q* t5.期望:
; [- c/ V+ M  p6 M
A。在我考完试之后或者年初一之前能看到第一次出版。(痴心妄想...就当这句话是垃圾)% P: w$ a& t1 m4 P
B。有人给给关于教程教程的提议。
/ H% l6 p  s* t* S: F3 C& mC。本社振兴!本社万岁!66RPG万岁!~(好像离题了~~!)
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2010-12-18 22:00:52 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
+ Y0 ?& a& C: c, S# [1 z
& }6 G: q6 Q) f& |8 [; Z1这次的旗帜做得异常的好啊{:nm_4:}~3分钟后换掉原版(持续期限:今天——12。26)7 C8 b- X# `9 I5 p0 _4 B
2嗯,这次的教程放到第二集可以吗?或者和第五篇合并?
6 Z. C7 {0 B$ t( o3 M9 [3嗯,马上修改

点评

刚才的问题,帖子修改好了,不过我觉得有点怪,是不是经过论坛帖子的算小放大后变了?本来是712x170,帖子那个变成了600x140,要不我压缩送给你?  发表于 2010-12-18 23:06
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弓箭手?剑兰

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发表于 2010-12-18 22:59:35 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2010-12-18 23:00 编辑 " T1 h( ]% C, L  y& R# [* @

# F5 h  W9 B: S9 q回复 夕阳武士 的帖子) S$ U6 ]+ Q# _4 d" y

5 S( c) k7 o) D! u; ^# d) VA.关于6、7课放在第2集:
( z$ j. Q4 M6 p. z. s/ y( t! b
关于放在第二集是可以的。不过要求:! L1 ~: A+ d* t: V2 ?
不过又可不可以在本教程社添一帖专用于装(我那些)脚本教程。
! p  x* s! a8 v0 m7 |然后在第一集里打有类似"最新新手教程教程请按这里",$ r5 E% P6 \' j- a0 m
然后连接去上述贴。$ w( i. D$ `$ H
还有6、7课应该会在第一集后弄在总汇帖?
3 X+ [* u; M, _, b- q6 F
8 R9 S9 r3 Z1 |) C5 V0 @8 {/ f! j" l/ M6 ^
B.关于旗帜:+ |7 Y% t3 q& B4 n
这次较好是因为圣诞的杂乱(杂乱是我的风格)& i/ D) U' {$ R2 _4 A, l! s
新年的谁设计?(新年的很土,我做不了,做出来效果未必很好。)5 i  Y# `3 f! M$ K0 c8 g" q8 s! v

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唉,旗帜我不是换好了吗?  发表于 2010-12-18 23:01
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2010-12-21 20:51:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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天空之神

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发表于 2010-12-25 11:57:47 | 只看该作者
再丢点任务吧!

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呜,那得等我想想= =  发表于 2010-12-25 18:22
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醉啸 长风万里

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贵宾

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发表于 2010-12-26 13:28:37 | 只看该作者
地图教程因为地图大赛的关系暂停到大赛颁奖结束,我是评委之一

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哇,真的呀,那咱可以提前贿赂一下不~~虽说地图还没做完(被PIA  发表于 2010-12-26 22:02

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-1-9 13:34:58 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-1-9 13:37 编辑 9 V# M6 [7 ?$ J3 `7 f

* h: c+ q1 o% X1月任务发布:话说上个月我们很闲的5 A+ {- q* Y7 o# n
任务A:将炽幻留下的问题解决,也就是事件的二三页讲解
: H3 S6 M1 q& N特点:多人任务- j  m4 I& m9 \; h0 d
————————————————————————————————————7 [0 ~( j; O9 p. [
任务B:制作时有什么小技巧整合一下做成教程
% s2 V# p  G' {1 s. [1 F. O例:用坐标显示图片就可以像PS一样的移动图片* v+ i, Q! H' G% m
特点:多人任务,先在出版社中发帖,经审核后由仲秋或夕阳发布(第一个人在出版社中开新贴)
* I8 }& Z$ l8 J% `  r0 X————————————————————————————————————
& o( ~1 }4 P, a' h! R' _2 {任务C:技能的细节处理补完
: ?3 o2 l9 r4 ]2 U: A' ~0 O4 I要求:按照夕阳的技能的细节处理为模板,开始补完。每人必须要讲四个以上(防止教程赘余)禁止重复教程
& M- A6 x. ?) m2 o6 A例:乾坤一掷,战斗特写,状态法几率即死; V3 C, V" o; U4 {
特点:多人任务,要求很高
5 v: X# N! o& E4 |————————————————————————————————————
  v$ \! X* V! B任务D:完善事件脚本,根据以前发在VX讨论区的帖子进行完善3 b: H' y+ o( o: _0 l( t
特点:多人任务, N$ ^4 H+ ?4 p  y$ s
————————————————————————————————————4 H; i& f0 K. v1 b& E9 A' R- H
任务E:还是各种系统界面的美化小技巧(菜单界面啦,状态啦,经验条啦,存档界面啦,甚至是退出界面啦)因为没有完成,所以又提了上来
7 h. n( r; K# u特点:多人任务, }0 {9 U: d: O- u6 a, M
————————————————————————————————. z; J% q( f$ O/ J3 F
领取任务格式:' z2 ]% g7 T# I, q+ u
领取:任务A4 C( t4 K" _7 T1 b" j" s+ ~% ]
完成时间:(3月之前完成)
* m' t& Q" D+ B- {4 V# x备注:讲解事件的第二页0 @: V# n; y9 k
————————————————————————————————; l5 o$ G& f7 j" B
任务奖励:$ M5 ^: N9 Q# R2 Z# f  f* P
由夕阳决定
" J( W7 y( t/ i6 E( E* z; ~————————————————————————————————
% q" d$ ^4 Q. @- W* b5 u4 V  APS:不一定非要领任务,按自己的想法来吧!, C  J2 c- b) n
% `/ ~2 l+ ], I/ N2 l. C9 [
夕阳如果还有什么想法或者是觉得有什么不妥的就直接改动,我同意了3 W5 u! d: k; _3 r

1 L1 \4 g* x3 t8 X; x! `
& V6 k. f- n6 i0 ?" L8 }! x  L

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发表于 2011-1-9 19:52:51 | 只看该作者
回复 仲秋启明 的帖子2 j( g) N; i  n3 Y
3 z( I: _7 g- L
在所有有关菜单的场景在start下加近:
  1. Graphics.transition(30, "Graphics/Transitions/BattleStart")
复制代码
Graphics/Transitions/BattleStart着一个档案应该是渐变图。1 y& \, b  X: p( K: c
然后就有类似这样的效果效果:
9 |6 h/ F* b' i3 ?' c
: ~( f- h5 k8 f) _, I# L任务E——入社后第一次领奖

评分

参与人数 1星屑 +700 收起 理由
夕阳武士 + 700 这个好帅啊~

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