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[已经解决] $game_actors[1].maxhp = $game_actors[1].maxhp * 2战斗中使用出错

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发表于 2010-10-13 19:26:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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$game_actors[1].maxhp = $game_actors[1].maxhp * 2
战斗中一个招式附带的
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怎么解决

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请贴出错误描述或者脚本  发表于 2010-10-13 19:52
努力制作金庸主题的高自由度武侠game..求爱好者协助

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 楼主| 发表于 2010-10-13 21:22:42 | 只看该作者
战斗中某招式公共事件用事件写的这句
一号主角的

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发表于 2010-10-13 22:31:44 | 只看该作者
本帖最后由 六祈 于 2010-10-13 22:36 编辑
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取 MaxHP
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def maxhp
  5.     n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
  6.     for i in @states
  7.       n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
  8.     end
  9.     n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
  10.     return n
  11.   end
复制代码
看Game_Actor的代码,很明显maxhp不是一个属性【准确的说,它不是一个实例变量的接口】

它的获取是根据成长曲线获得值【base_maxhp方法获得】和实例变量@maxhp_plus取得

这么说你明白了么?


愚者觉得你这个想要实现的效果莫名其妙,不过考虑到xxxxx,就直接给你一个可以实现该效果的代码,你可以无视该分隔线上面部分的话
  1. class Game_Actor
  2. def maxhp=(value)
  3. @maxhp_plus += value - maxhp
  4. end
  5. end
复制代码

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好像扯的有点多,而且maxhp=这个方法在game_battler类里竟然有了……囧  发表于 2010-10-14 12:32
67大人还是说的太复杂,九前辈就说的很简单啊。  发表于 2010-10-14 10:03
说成,这个变量为只读属性,只能看,不能改!如果要改,就要赋予权限! 这样更通俗更难懂!  发表于 2010-10-13 23:27
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发表于 2010-10-13 23:34:06 | 只看该作者
本帖最后由 wbsy8241 于 2010-10-13 23:35 编辑

LS... Game_Battler 里有的啊= =
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置 MaxHP
  3.   #     maxhp : 新的 MaxHP
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def maxhp=(maxhp)
  6.     @maxhp_plus += maxhp - self.maxhp
  7.     @maxhp_plus = [[@maxhp_plus, -9999].max, 9999].min
  8.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  9.   end
复制代码
请尽量将1句脚本写在同1行里
可以写成:
maxhp = $game_actors[1].maxhp * 2
$game_actors[1].maxhp = maxhp

或者带个连接符
$game_actors[1].maxhp = $game_actors\
[1].maxhp * 2

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发表于 2010-10-14 09:09:38 | 只看该作者
就事论事而言——$game_actors[1].maxhp*=2

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fux2 + 12 来膜拜前辈……〔之前加错分,多打一个6〕 ...

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2010-10-14 12:33:27 | 只看该作者
是$game_party.actors[0].maxhp吧 - -..

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明白...,,,67啊....先帮我解决问题吧...  发表于 2010-10-14 12:42
$game_party.actors这个数组是队伍的角色,$game_actors这个数组是对应数据库里的角色。不过是不同顺序的相同对象的引用罢了  发表于 2010-10-14 12:41
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 楼主| 发表于 2010-10-14 21:10:59 | 只看该作者
2l,value是什么意思
貌似一点没提到1号主角和*2吧
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 楼主| 发表于 2010-10-14 21:16:10 | 只看该作者
4l解决了……谢谢
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