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楼主: 冰舞蝶恋
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[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-3 14:03:36 | 只看该作者
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KGC LargeParty.rar (11.5 KB, 下载次数: 2)

脚本在里面
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发表于 2011-3-3 15:17:42 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2011-3-3 16:52:17 | 只看该作者
回复 zeroko 的帖子

战斗事件里有条件回合的,战斗强制中断就行。

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大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2011-3-3 17:09:20 | 只看该作者
回复 Rion幻音 的帖子

谢谢这位仁兄的指点!

点评

此人是女士。  发表于 2011-3-3 17:40
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 楼主| 发表于 2011-3-7 17:32:44 | 只看该作者
唔。又沉了。顶起来。喵。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2011-3-8 01:55:11 | 只看该作者
怎么战斗时  队员入队,战斗结束就离开队伍。
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发表于 2011-3-8 07:57:55 | 只看该作者
本帖最后由 黄亦天 于 2011-3-8 07:58 编辑

回复 shepcmm 的帖子

如果是技能或者物品触发加入的话,物品或者技能运行公共事件,加入人物,并开启一个开关。
然后设置一个并行公共事件,开启条件是那个开关,内容是条件判定,当该人物在队伍内时,退出队伍,然后在事件末尾关闭这个开关就OK了。
当然,特定敌人的场合还可以在战斗事件里设置加入队友,退出还是一样,因为并行的公共事件在战斗时不会发生效果,战斗结束后才开始执行。
我用这种方法做了个召唤系统,蛮有趣的说~~
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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发表于 2011-3-8 13:37:56 | 只看该作者
请问怎么删掉vx战斗开始时,地板那一大圈的椭圆形阴影...

装了一个可以修改背景的脚本,结果有个丑丑的椭圆形阴影档住...
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 楼主| 发表于 2011-3-8 13:52:49 | 只看该作者
回复 tim315121 的帖子

直接把素材换掉不就好了,把那个椭圆的地板阴影用PS改成全透明。
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发表于 2011-3-8 14:25:38 | 只看该作者
回复 冰舞蝶恋 的帖子

你说了我才发现原来物件在Graphics\System...
:(:(
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