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[已经解决] 学习写剧情,但是头脑想不到那么多?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-25 11:29:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 捣蛋 于 2010-10-26 21:44 编辑

刚接触VX不久,想学下写剧情..但是脑袋没想法
问下大家写剧情的时候是不是找参照本的?
或者是有其他的小说啊,之类的参考?

Lv1.梦旅人

小莹爱水区

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发表于 2010-10-25 12:17:16 | 只看该作者
我建议楼主你把这个贴发在水区
这里是技术讨论区  不适合发在这里
要不让斑竹先把这个贴扔开水
让楼主重新发一次

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赞成,不过建议你这个回复下次发在点评里~~  发表于 2010-10-25 12:28
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发表于 2010-10-25 12:38:10 | 只看该作者
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发表于 2010-10-25 13:10:56 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-10-25 13:23:44 | 只看该作者
学习中..
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发表于 2010-10-25 20:19:55 | 只看该作者
我也想问个问题:
游戏事件序列,例如先干了什么然后触发什么…… 这样的剧情有什么规范化的设计方法没有?
如果剧情很长的话,按照“意识流”的方法不太行啊,逻辑难免混乱。
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发表于 2010-10-25 20:22:09 | 只看该作者
回复 shashibici 的帖子
搜索任务系统(脚本)

   

点评

moy
........并不是所有都能想当然  发表于 2010-10-26 01:22
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发表于 2010-10-25 20:41:35 | 只看该作者
这样啊,那你做游戏的初衷是什么呢?难道不是想用游戏实现一个梦想或者故事吗?剧情神马的不是一开始就应该有大概了吗?然后才考虑用到的技术,反正我是这样的。
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发表于 2010-10-25 21:53:39 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-10-25 22:08:10 | 只看该作者
我现在就挖了一张200*200的大地图而已..
准备画上村子啊,城市等..之后想着剧情头疼..
技术方面..在置顶帖和脚本乡学到很多东西..自己都在慢慢摸索
我不再捣蛋了
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