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[RMVX发布] 这贴是老坟~据说费资源 不再跳崖!不再被透明物

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发表于 2010-10-31 17:42:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

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发表于 2010-10-31 17:45:16 | 只看该作者
这样会很卡的,很佩服您能有这耐心

还在龟速填坑中
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 楼主| 发表于 2010-10-31 17:47:48 | 只看该作者
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发表于 2010-10-31 17:47:52 | 只看该作者
很浪费事件= =
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发表于 2010-10-31 17:49:21 | 只看该作者
直接判定坐标不就完了

点评

遇到走向复杂的就不好弄了  发表于 2011-7-21 18:22
判定么?我怎么不知道?求高手指教  发表于 2010-10-31 17:53
+(DS)
=..=(MUSIC)
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 楼主| 发表于 2010-10-31 17:50:40 | 只看该作者
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发表于 2010-10-31 17:51:17 | 只看该作者
回复 licc93 的帖子

你试试,看一个地图里有没有事件限制

点评

可以在脚本里面调的我记得,一个简单的判断  发表于 2011-7-21 18:23
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 楼主| 发表于 2010-10-31 17:52:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-10-31 17:58:07 | 只看该作者
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发表于 2010-10-31 18:00:03 | 只看该作者
回复 licc93 的帖子

你试试100~100的地图,看看能不能摆满
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