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[已经解决] Window_EquipLeft的问题

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梦石
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发表于 2010-11-4 17:26:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是我想当装上装备能力值上升时,显示“↑”,能力值下降时显示“↓"
我知道在以下这段脚本改,但是我试了许多的改法都失败了,所以来这里请教他人。
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def refresh
  5.     self.contents.clear
  6.     draw_actor_name(@actor, 4, 0)
  7.     draw_actor_level(@actor, 4, 32)
  8.     draw_actor_parameter(@actor, 4, 64, 0)
  9.     draw_actor_parameter(@actor, 4, 96, 1)
  10.     draw_actor_parameter(@actor, 4, 128, 2)
  11.     if @new_atk != nil
  12.       self.contents.font.color = system_color
  13.       self.contents.draw_text(160, 64, 40, 32, "→", 1)
  14.       self.contents.font.color = normal_color
  15.       self.contents.draw_text(200, 64, 36, 32, @new_atk.to_s, 2)
  16.     end
  17.     if @new_pdef != nil
  18.       self.contents.font.color = system_color
  19.       self.contents.draw_text(160, 96, 40, 32, "→", 1)
  20.       self.contents.font.color = normal_color
  21.       self.contents.draw_text(200, 96, 36, 32, @new_pdef.to_s, 2)
  22.     end
  23.     if @new_mdef != nil
  24.       self.contents.font.color = system_color
  25.       self.contents.draw_text(160, 128, 40, 32, "→", 1)
  26.       self.contents.font.color = normal_color
  27.       self.contents.draw_text(200, 128, 36, 32, @new_mdef.to_s, 2)
  28.     end
  29.   end
复制代码

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发表于 2010-11-4 17:51:21 | 只看该作者
本帖最后由 wbsy8241 于 2010-11-4 17:53 编辑
  1. if @new_atk > @actor.atk
  2.   p "↑"
  3. elsif @new_atk < @actor.atk
  4.   p "↓"
  5. else
  6.   p "="
  7. end
复制代码
其他同上

点评

请楼主勿生搬硬套,此楼正解  发表于 2010-11-5 07:33
之前就已经试过了,无效。  发表于 2010-11-4 21:28

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发表于 2010-11-4 23:55:56 | 只看该作者

无效?

点评

抱歉,之前我加错地方了。m( _ _ )m  发表于 2010-11-5 08:50
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