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[原创发布] 用箭头指示事件V1.2(2010.12.11更新)

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虱子

梦石
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发表于 2010-11-20 23:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Wind2010 于 2010-12-11 09:55 编辑

由于自己游戏的需要,于是把它写出来了……
2010.11.21版:
1、修改了地图刷新和开关两个地方,可能会有冲突吧……
2、可以直接将脚本和picturn里面的图片复制到其他工程使用....
3、有更改箭头指示事件的示范……

2010.12.11版:
1、直接重写了几乎……修复了占用一个图片位置的……Bug?
2、可以指示在屏幕内的事件
3、可以指定指针移动的范围(修改了窗口大小的/用窗口遮住了一些地图的)
http://u.115.com/file/f04592724c

截图:
未命名.JPG
未命名.JPG

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2010-11-21 01:16:35 | 显示全部楼层
:dizzy:看得非常迷茫……楼主可以解释下用途么……

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……先前没注意……话说我下的那个好像比较旧版本,需要去和NPC对话下才能开开关  发表于 2010-11-21 10:57
有开关控制的,当开关处于开启的状态才显示箭头  发表于 2010-11-21 09:15
对了……你的范例貌似是用的RGSS102J.DLL,我改成103了……  发表于 2010-11-21 08:49
哦,我直接运行范例……然后就是……看不到箭头……?  发表于 2010-11-21 08:48
哦?能说说是在什么情况么?  发表于 2010-11-21 08:37
不要吐槽我⋯⋯
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发表于 2010-11-21 06:47:25 | 显示全部楼层
可以说:好东西

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参与人数 1星屑 -60 收起 理由
fux2 -60 请加以评论,否则只好酱油处理.

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把签名删了算了...
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水仙

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发表于 2010-11-21 08:34:01 | 显示全部楼层
好东西,顶!!!!

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fux2 -60 酱油有罪

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发表于 2010-11-21 08:38:32 | 显示全部楼层
东西不错,可能以后会用得到,收下了
用心走过每一天每一分每一秒
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发表于 2010-11-21 08:57:25 | 显示全部楼层
嗯,说不定会用到跟随的任务
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贵宾

发表于 2010-11-21 09:17:26 | 显示全部楼层
正好需要,可惜没有VX用的..

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VX盲表示无力……  发表于 2010-11-21 09:37
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
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发表于 2010-11-21 11:07:44 | 显示全部楼层
BUG指出下的场合会很诡异

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昨晚做的那个的确有这个Bug…… 忘记修改图片的名字了,导致在下面的时候显示的图片是上…… V1.1已修复  发表于 2010-11-21 11:29

Cola目前水区暂住  AVG缓慢展开
P.S.上面恶意卖萌的是基佬哟
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2010-11-21 21:22:33 | 显示全部楼层
能不能指出箭头表示的某些事件(例如精灵的感知术可以侦测到不可见的陷阱)

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恩,大概是这样的,不过事件在屏幕范围之内的时候我会用另外的方式处理  发表于 2010-11-23 13:16
这个脚本现在只能显示屏幕外的特定事件,如果事件在屏幕内是不能出现箭头的…… | 你要的是事件在屏幕范围内也能用箭头表示的?  发表于 2010-11-23 13:03
我所说的“某些事件” 就是仅仅指已经标记的陷阱类或者暗门类,不指示其它  发表于 2010-11-22 08:58
指示位置就可以了……至于名字,到那里调查就行了  发表于 2010-11-22 08:57
指示的同时显示事件的名字?  发表于 2010-11-21 21:51
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贵宾

发表于 2010-11-21 21:56:50 | 显示全部楼层
在野外地图的时候指向所要找的NPC所在的地图入口位置

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点评不支持回车? 可以用事件脚本修改 显示箭头的开关 和 箭头的对象 的啊 在野外的时候当要寻找NPC时 设置箭头对象 打开开关 就可以了啊- -  发表于 2010-11-21 22:03
可以用事件修改显示箭头的开关和箭头的对象的啊 在野外的时候当要寻找NPC时 设置箭头对象 打开开关 就可以了啊- -  发表于 2010-11-21 21:59
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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