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[已经解决] 如何用脚本控制一个事件?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2010-11-22 16:36:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说地图上有一个事件[6]
我想通过脚本控制它的一些行为
就像事件中实现的那样
比如 往右移动,面向哪边啊,还有更改它的透明度啊 等等
请至少告诉我如何改变它的透明度
我试过用 $game_map.events[6].opacity = XX
但是失败了 虽然$game_map.events[6].opacity可以获取到这个事件的透明度
额外的问一下 关于事件中实现的各种功能 我想查相应的脚本语句 应该在哪找呢
顺便说一下 那个 “在事件中使用的常用脚本”我已经有了 不过里面收录的实在有限
谢谢各位解答

Lv3.寻梦者

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梦石
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发表于 2010-11-22 17:04:24 | 只看该作者
回复 clap_pl 的帖子

需定义opacity=方法,如
def opacity=(fux)
  @opacity = fux
end

点评

哦 原来是没有定义这个方法啊 这个可行 谢谢  发表于 2010-11-23 11:22

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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-11-22 23:59:22 | 只看该作者
  1. class Game_Character
  2.   attr_accessor :opacity
  3. end
复制代码
然后在事件里调用
  1. get_character(0).opacity = 128
复制代码
试试看。

点评

怎么可能……上面一段脚本是粘贴在脚本编辑器里,下段脚本是在事件里使用……==  发表于 2010-11-23 11:34
好像会报错哎  发表于 2010-11-23 11:21

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