设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2204|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 雪地脚印脚本,怎么让NPC也留下脚印?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
78 小时
注册时间
2007-3-4
帖子
24
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-12-3 23:16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 ioudylm 于 2010-12-4 17:26 编辑

用了这个雪地脚印的脚本:

http://rpg.blue/thread-122883-1-1.html

请问可以实现让事件移动也留下脚印吗?当然还需要判断事件是否留下脚印,比如天上飞的鸟就不要,地上走的人要

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
795
在线时间
1667 小时
注册时间
2009-7-25
帖子
532

开拓者

2
发表于 2010-12-4 13:57:47 | 只看该作者
本帖最后由 烁灵 于 2010-12-4 13:59 编辑

那个脚本已经有让事件可以留下脚印的功能了啊,如果想区别谁留谁不留的话可以设置一个数组存不想出现脚印的行走图的文件名(不含后缀),比如$unmove=["048-Fairy01","072-Bird02"],然后给
      if terrain_tag == $雪地地形标志
加一个条件,即变成
      if terrain_tag == $雪地地形标志  and not $unmove.include?(self.character_name)
这样就行了

评分

参与人数 1星屑 +376 收起 理由
fux2 + 376 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
78 小时
注册时间
2007-3-4
帖子
24
3
 楼主| 发表于 2010-12-4 15:05:32 | 只看该作者
囧,原来事件没脚印是因为跟别的移动脚本冲突,现在改好了

判断不留脚印的方法多谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-7 08:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表