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[已经解决] 如何让变量等于fps

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梦石
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发表于 2010-12-10 21:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在做游戏的时候,突然发现需要让变量等于fps,请各位大大帮帮我

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2010-12-10 21:12:25 | 显示全部楼层
并行$game_variables[X] = Graphics.frame_rate(大概是吧……)

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菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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铃铃塔的守护者

梦石
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贵宾

发表于 2010-12-10 21:15:29 | 显示全部楼层
fps就是每秒的帧数
写法: fps = Graphics.frame_rate
说明:变量名为fps,剩下的你懂吧
如果想把事件中用的变量代入fps的值,则把 “fps”变量名 改为
$game_variables[1]
这样就会带入到1号变量(当然也可以带入到其他的。把1换成你想要的数字就好了。)


px.凤翔九天于2010-12-10 21:16补充以下内容:
亲娘,我就稍微多打了一点字就被抢了沙发....


px.凤翔九天于2010-12-11 23:38补充以下内容:
恩恩,好招,记住了....

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那你以后就先抢了沙发再重新编辑.  发表于 2010-12-11 15:38

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魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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