查看: 1624|回复: 1

[已经解决] 技能排序

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2010-6-22
回帖
22
发表于 2010-12-16 23:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
怎么将 可用的技能 排在 不可用的技能 前面啊?
不要系统默认的按等级的先后顺序排序。


老夫子于2010-12-16 23:09补充以下内容:
顺带一提,是在战斗选择技能的时候

神隐的主犯

梦石
0
星屑
553
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
回帖
7534

贵宾

发表于 2010-12-16 23:49:23 | 显示全部楼层
Window_Skill 31行

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def refresh
  5.     if self.contents != nil
  6.       self.contents.dispose
  7.       self.contents = nil
  8.     end
  9.     @data = []
  10.     can_use_skill = []
  11.     can_not_use_skill = []
  12.     for i in 0...@actor.skills.size
  13.       skill = $data_skills[@actor.skills[i]]
  14.       if @actor.skill_can_use?(skill.id)
  15.         can_use_skill << skill
  16.       else
  17.         can_not_use_skill << skill
  18.       end
  19.       @data = can_use_skill + can_not_use_skill
  20.     end
  21.     # 如果项目数不是 0 就生成位图、重新描绘全部项目
  22.     @item_max = @data.size
  23.     if @item_max > 0
  24.       self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
  25.       for i in 0...@item_max
  26.         draw_item(i)
  27.       end
  28.     end
  29.   end
复制代码

评分

参与人数 1星屑 +376 收起 理由
fux2 + 376 喵~八云大人喵

查看全部评分


《天空之城 —— 破碎的命运》
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部