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[有事请教] 做RM时稍微计算了一下容量,过了1G有影响吗

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发表于 2010-12-21 17:51:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做RM时稍微计算了一下容量,预计我的工程做完时,很可能过了1G,这会对游戏的发布有影响吗?
里面全素材手绘,全MP3音乐,加上swf的200MB以上的动画。。(话说这是我的执意,做自己的游戏一直以来都是自己的梦想....)
别人会不会觉得太大,然后不想下载了...


乌有君
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乌有君  发表于 2010-12-21 18:00:09
会影响发布和下载之类的部署和市场环节
并且可能杯具地给小喷友们一个可以发挥的理由

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小喷友……好有创意……⊙﹏⊙b~  发表于 2010-12-22 14:08
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发表于 2010-12-21 18:07:53 | 只看该作者
呃……
我想用RAR压缩一下会不会压去一半……
MP3压缩率很低
BMP压缩率一般,JPG压缩率很低,PNG压缩率稍比JPG高一点。
swf基本没有压缩率……
RM系统文件压缩率一般
好吧……
你的游戏压缩也省不了多少空间……
我等各个硬盘空间只有200MB~400MB的压力很大……
估计就告别你的游戏了~~
建议制作个精简版,1个多G的标注上“华丽版”
类似我等的人如果感觉精简版不错的会考虑腾出地方下载一个华丽版的……
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 楼主| 发表于 2010-12-21 18:09:12 | 只看该作者
回复 shua1125 的帖子

原来是这样。。貌似我的出发点就是为了华丽吧》。。
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发表于 2010-12-21 18:15:02 | 只看该作者
回复 lokylogyrpg 的帖子

我等也在追求华丽,不过1个G的就太过了,保持在900MB为佳。
类似于998看起来比1000便宜的感觉……

点评

这是穷人和富人的区别…… 当你的硬盘只有400MB的时候你就不会这么想了……  发表于 2010-12-21 18:44
我觉得是1023mb很好  发表于 2010-12-21 18:39
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发表于 2010-12-21 18:20:13 | 只看该作者
shua1125 发表于 2010-12-21 18:15
回复 lokylogyrpg 的帖子

我等也在追求华丽,不过1个G的就太过了,保持在900MB为佳。

如果是5266M的话我会下载
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2010-12-21 18:32:57 | 只看该作者
回复 yangff 的帖子

但是实际上因为是原创游戏,并非是XX公司出的商业游戏那种感觉,通常像我这样硬盘空间不富裕的往往会认为一个原创游戏占1个多G并不很划算,反而会有累赘的感觉……
通常心理就是下一个1.5G完整版的AIR、KANON之类的也不愿意去下一个1个多G名不见经传的原创游戏……
就类似于买东西一样,品牌效应……
所以面对我等这样硬盘空间不富裕的同胞,为了开展更广阔的玩家范围,还是尽量做小一点好……
BMP图片都换成JPG的,MP3音质稍低一点之类的……
省下些空间很必要啊……
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发表于 2010-12-21 18:34:26 | 只看该作者
如果游戏真的有值得这个大小的素质的话,我想没有人会拒绝的
问题在于,这个游戏真的值得用1G来表现么?

如果不是的话,请从压缩mp3开始,或者使用midi

如果你回答是的话,那么,我将万分期待你的游戏
全手绘素材是非常了不起的,并且也是非常难见到的(至少在6R)
非常希望你的游戏能让你喊出【这就是我的梦想!】
加油的说

点评

谢谢! 您的话让我好感动!~  发表于 2010-12-22 11:55
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发表于 2010-12-21 19:13:52 | 只看该作者
回复 lokylogyrpg 的帖子

这就要看你的作品素质喽 作品如果非常优秀的话 我想没有人会拒绝~
不过还是推荐给素材减减肥,压缩压缩,改改格式神马的~
打雷要下雨雷欧……下雨要打伞雷欧……
夏天的雪孩子是短暂的存在,他没有任何怨言,他曾今用心感受了阳光的温暖
岁月交替,沧海桑田,心中的雪孩子常驻……
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小莹爱水区

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发表于 2010-12-21 19:18:11 | 只看该作者
过了1G…………  如果是柳柳的游戏我才会下载
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