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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-12-22 18:55:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我设计了一个这样的技能:使用后使角色A消失,角色B出现,于是我在公共事件里设置了一个替换队员的事件,并附加在这个技能上,可是这样的话,战斗结束后人物没有再换回来,怎么设置才能使战斗结束后人物换回来呢?


131541122于2010-12-22 19:26补充以下内容:
我已经用自己的方法解决了,谢谢,不过你发的工程我下载不了,他说“你无权下载此文件”

点评

得到解答请自行结贴  发表于 2010-12-23 06:56
昨天我给你发了个工程,你似乎没有认真看完,我在地图上设置了事件  发表于 2010-12-22 19:03

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2010-12-22 20:59:37 | 只看该作者
地图上设置一个事件,自动执行
条件分歧:
      如果 角色B在队伍中
            角色B 离开队伍
            角色A 加入队伍
分歧结束
暂时消除事件

在所有有暗雷战斗的地图设置此事件
在所有事件战斗结束后,执行上述事件内容
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-22 22:34:18 | 只看该作者
地图上设置一个事件,局限于只能在该地图才有效果。
不想用脚本的话,就用公共事件并行处理,如角色B在队伍里,替换队员。
若角色B也可能正常在队伍的时候,可以在使用技能是设置一个开关,来判断是否是使用技能后替换掉角色B
……
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