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Lv1.梦旅人 虱子
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- # ■ Window_Base
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- class Window_Base < Window
- alias xrxs_mp7_initialize initialize
- def initialize(x, y, width, height)
- xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
- if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
- $scene.is_a?(Scene_Item) or
- $scene.is_a?(Scene_Skill) or
- $scene.is_a?(Scene_Equip) or
- $scene.is_a?(Scene_Status) or
- $scene.is_a?(Scene_Save) or
- $scene.is_a?(Scene_End)
- self.back_opacity = 160 #————这个数值可调,为透明程度
- end
- end
- end
- module XRXS_MP7_Module
- def create_spriteset
- @spriteset = Spriteset_Map.new
- end
- def dispose_spriteset
- @spriteset.dispose
- end
- end
- class Scene_Menu
- include XRXS_MP7_Module
- alias xrxs_mp7_main main
- def main
- create_spriteset
- xrxs_mp7_main
- dispose_spriteset
- end
- end
- class Scene_Item
- include XRXS_MP7_Module
- alias xrxs_mp7_main main
- def main
- create_spriteset
- xrxs_mp7_main
- dispose_spriteset
- end
- end
- class Scene_Skill
- include XRXS_MP7_Module
- alias xrxs_mp7_main main
- def main
- create_spriteset
- xrxs_mp7_main
- dispose_spriteset
- end
- end
- class Scene_Equip
- include XRXS_MP7_Module
- alias xrxs_mp7_main main
- def main
- create_spriteset
- xrxs_mp7_main
- dispose_spriteset
- end
- end
- class Scene_Status
- include XRXS_MP7_Module
- alias xrxs_mp7_main main
- def main
- create_spriteset
- xrxs_mp7_main
- dispose_spriteset
- end
- end
- class Scene_Save
- include XRXS_MP7_Module
- alias xrxs_mp7_main main
- def main
- create_spriteset
- xrxs_mp7_main
- dispose_spriteset
- end
- end
- class Scene_End
- include XRXS_MP7_Module
- alias xrxs_mp7_main main
- def main
- create_spriteset
- xrxs_mp7_main
- dispose_spriteset
- end
- end
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