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Lv2.观梦者 虚構歪曲
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本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-2-6 18:50 编辑
回复 qq295268654 的帖子- #==============================================================================
- # ■ Sprite_Animation
- #------------------------------------------------------------------------------
- class Sprite_Animation < RPG::Sprite
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得動畫ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- attr_accessor :id
- attr_accessor :pause
- attr_accessor :visible
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化物件
- # viewport : 顯示連接埠
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(x=0,y=0,z=1000)
- @viewport = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
- super(@viewport)
- self.id = 0
- self.pause = false
- self.visible = true
- # 設定活動區塊的座標
- self.x = x
- self.y = y
- self.z = z
- update
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新畫面
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update
- return unless self.id > 0
- if self.visible
- return if self.pause
- animation = $data_animations[self.id]
- loop_animation(animation) unless animation == nil
- else
- dispose_loop_animation
- end
- super
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 釋放
- #--------------------------------------------------------------------------
- def dispose
- (self.bitmap.dispose) unless (self.bitmap == nil)
- @viewport.dispose
- super
- end
- end
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