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[有事请教] 为什么看了脚本入门 基础篇 3遍还是看脚本那么晕呢?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-2-14 15:26:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为什么看了脚本入门 基础篇 3遍还是看脚本那么晕呢?
有没有讲各种RM自带类的教程啊?
最好其他实用脚本的讲解。
我命令你给我点下面的东西!

LBQ Works

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-2-14 15:36:39 | 只看该作者
因为你一直在循环=-= 直接看默认的脚本 理解他的功能 就能学会改一改了
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Lv3.寻梦者

酱油的

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贵宾

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发表于 2011-2-14 16:11:19 | 只看该作者
嗯,這東西我一直都想做。但是腳本的邏輯模型用語言來表達是件比較困難的事……圖片方面,小畫家不給力沒有辦法。我一直希望大家由 RGSS2 的 Scene_Base#main 看起,是因為這東西是最直觀的單線程思維。然後是 Scene_Menu 的分歧式結構。在大模型掌握之後,通過上溯的方法去得知各個基本類的用法。腳本看不懂實際只有兩個原因:1. 不熟悉語法和基礎數據意義 2.對于腳本的運行邏輯毫不理解 —— 如果是這樣的話,與其看別人的報告,還是親自動手剖析腳本結構來看得更清晰。

点评

RGSS2 和 RGSS1 的邏輯沒有甚麼不同。Scene_Base 就是一個抽象層,對應所有scene的基本結構——包括RGSS1的  发表于 2011-2-14 17:11
Scene_Base?RGSS2貌似是VX的吧?  发表于 2011-2-14 17:07
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-2-14 17:08:25 | 只看该作者
记得那个谁说过,只要你周围乱P,你就什么都懂了

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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