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[66·DS] 这里谁会提取NDS素材的??

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发表于 2011-2-19 12:17:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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2 `% {, }* E" ?9 Z$ Z* J2 I+ k就是想问问。。- F3 e% U% i2 Q) P  P( g7 J
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谁会啊。。, O, ~! p2 h1 Q

* s0 y  k5 [4 A9 r$ L) Q能不能帮我提取一下素材呢。。
% n9 t) y) ]$ x2 C- |7 m2 Y
8 r" ^$ u7 z( R. G& E; q! W我的QQ374544202,- C$ u/ u) h  w) U+ }
9 L$ r8 `+ F3 A1 n$ X! b4 Y2 [
工资(RMB)Q谈
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发表于 2011-2-19 12:51:14 | 只看该作者
[url]www点yayabo.cn/thread-7150-1-1.html
. T; J  i& p: O' z( ]
- u7 @- G) p; j( @) M这里有相关教程,说来还是必须要PS这类的图形工具才行
+(DS)
=..=(MUSIC)
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 楼主| 发表于 2011-2-19 18:37:45 | 只看该作者
回复 明火暗雷 的帖子
1 m1 v( x9 H1 a
! q9 q4 h) T' ^& l' F = = 表示教程看不明白啊。
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
无尽之旅--永无止尽的旅程。[/b]
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发表于 2011-2-20 15:22:05 | 只看该作者
desmume是一款NDS模拟器,和NO$GBA齐名,因为还在更新所以快要超越NO$GBA。该模拟器可以像GBA那样关闭图层和开启图层,这样截图就能得到纯粹的素材。
+(DS)
=..=(MUSIC)
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 楼主| 发表于 2011-3-2 22:36:49 | 只看该作者
回复 明火暗雷 的帖子4 H" ~4 q  I5 h6 ]* A3 V% r3 N" {& h

$ r6 d3 N" D9 F/ ]! _, v能否像论坛上的NDS素材一样,很长的一张全抽取呢??
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
无尽之旅--永无止尽的旅程。[/b]
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发表于 2011-3-8 15:22:27 | 只看该作者
流星的瞬间 发表于 2011-3-2 22:36 7 x5 l# w9 h" X2 K' J& g
回复 明火暗雷 的帖子
" g* l; n! l. g% b, `( ]: [2 K7 e- Y5 Z
能否像论坛上的NDS素材一样,很长的一张全抽取呢?? ...

3 X, r$ z) I6 B从ROM里提取那是破解高人干的事,一般人想做到可以用模拟器+CT2內存提取,不过也得看游戏,有部份游戏看內存也看不到应有的图片素材
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