设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 11725|回复: 32
打印 上一主题 下一主题

什么样的游戏,才是好游戏?

[复制链接]

Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

梦石
0
星屑
626
在线时间
961 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
2768

贵宾

1
发表于 2011-2-19 22:15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 px.凤翔九天 于 2011-2-19 22:25 编辑

回复 SOU 的帖子

我喜欢火纹也喜欢机战~目前正在机战奋斗中~

感觉好游戏的定义是见者见智的,个人认为只要是能让你玩完不后悔的游戏都是好游戏。
当然这就屏蔽了剧情无限刷的网游们,说实话,网游神马的飞吧~单机才是王道
像lz提到的超级马里奥一代,那个游戏是我玩了N遍都不会玩厌的游戏,有时候我也会想:在这个画面华丽的游戏满天飞的世界中,为什么超级马里奥一代就是不老呢?
感觉就是那个难忘的手感,那种流畅性。在fc年代的act中基本找不到这么好的流畅性了(虽然没有剧情是真的,但是魂斗罗一代有剧情人们也没注意- -|)
不扯超级马里奥了,其他的让我觉得眼前一亮的算是机战了(先入为主吧,当时先买的机战的卡,后买的火纹的卡)
为什么呢?因为机战的画面绚丽?有点吧,在当时算是还不错了。但是更重要的是那种气氛,机战的游戏气氛营造的相当好,感觉玩上游戏就很有
激情啊。
再然后,很吸引我的就是口袋妖怪系列了。最开始的火叶到现在的心金魂银黑白什么的。
还有其他的衍生产物比如口袋妖怪迷宫等等。
这个系列为什么吸引人呢?因为口袋妖怪的剧情?貌似这个剧情基本永远不变....一个小屁孩向最强训练师努力,然后认识了其他的小屁孩一起努力,最终干掉了所有的馆主,顺手干掉了当地的犯罪团伙练练手,最最后搞掉了天王们~
手感?额,这个rpg不是arpg不是act不是slg..........哪来的手感了?(要是走路的姿势也算手感那我没话说了...)
为什么呢?因为口袋妖怪的精神。
好吧,看到这估计N多人就向喷了:那么俗的东西有什么感动人的?
此话我听了N遍了,想把N变成N+1 N+2..的人可以点击右上角的小红叉
为什么呢?就是感人............原因不详.........人是一种某些时候感性的莫名其妙的生物。

其他的游戏什么的,也有些好游戏,但是这几个算是印象最深的了(我指非rm游戏)
综上,每个游戏被认定为好游戏的原因一般是不一样的,但是只要是你玩完觉得不后悔的游戏,甚至还想再玩一遍的游戏,那肯定是好游戏。

评分

参与人数 1星屑 +120 收起 理由
回转寿司 + 120 赞认真的讨论

查看全部评分


魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

梦石
0
星屑
626
在线时间
961 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
2768

贵宾

2
发表于 2011-2-19 23:17:07 | 显示全部楼层
回复 SOU 的帖子

当然不否认很多人完全是不知到口袋为何物就爱上了口袋.......原因?也许是口袋妖怪长的就不像怪兽吧,敌人也是很可爱的~不像其他的rpg,怪物都是相当狰狞啊..........
而且口袋妖怪中没有明确的boss的概念,所有口袋妖怪平等(当然个别实力超群的神兽比如超梦另当别论,这里说的是道馆)。所以没有敌人的压迫感,这点和其他的同性游戏差很多,游戏更多的时候玩的不是消耗战,倒是一种战术的比拼(没有战术的强攻流也算是战术,强攻战术)
这种画面的和谐及游戏的和谐气氛使得任何人都很方便上手,也很方便通关。(不像dq,搞不好就是死...........)
外加上当时的口袋妖怪的动画片有不小的名气,所以这个游戏就顺水推舟的火了。

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 11:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表