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[已经过期] 多脚本融合后菜单多个错误,帮我解决下,谢谢

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梦石
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发表于 2011-2-28 19:09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-3-1 11:53:06 | 只看该作者
问题全出在带入的变量,你的类初始化时设置了一个变量的带入,但是你调用时却没有使用……
将 ◎ Scene_Menu 里对应选项内容改为
   when 1     #日历
        $scene = Scene_Time.new(nil)
        when 2     #好感
        $scene = Scene_haogan.new(nil)

不过我看了这两个选项内容,什么都没有……你考虑过用来干嘛么。

至于倒数第二项。存档,是由于与鼠标的脚本冲突引起的,因为你的存档是新写的,而鼠标对应了默认的存档系统,所以找到 Simple Mouse System 1.5 里的
class Scene_File < Scene_Base (注意你的新存档脚本是继承 Scene_Menu_Base的)
所以 要不把该鼠标对应的class Scene_File 删掉,
要不改为class Scene_File < Scene_Menu_Base
并且要修改很多内容……它的鼠标位置定位依靠的是默认脚本。

点评

when 1 #日历 $scene = Scene_Time.new(nil) when 2 #好感 $scene = Scene_haogan.new(nil) 这两个在下面有窗口吧,我记得加了的,鼠标的知道了,谢谢  发表于 2011-3-1 13:29
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