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[已经解决] 新手求教个问题,AGM可以制作出斜45度视角的ARPG么。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-9 14:46:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sunaochen 于 2011-3-10 12:42 编辑

我想请问,AGM可以制作出斜45度视角的ARPG么,还有就是人物行走什么的可以8个方向么,就是有斜4个方向的。

Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2011-3-9 15:38:14 | 只看该作者
可以                     
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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 楼主| 发表于 2011-3-9 15:48:06 | 只看该作者
非常感谢
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-3-9 16:17:53 | 只看该作者
斜四方和八方行走都可以办到,图块的壁判定调整后就可以适用于斜向行走
下次问问题请把主要的内容写到标题里
I'm the bone of my Second Grade.
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 楼主| 发表于 2011-3-10 09:36:44 | 只看该作者
本帖最后由 sunaochen 于 2011-3-10 09:45 编辑


怎么调整图块的壁判定呢? 给个步骤吧 万分感谢
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-3-10 11:42:52 | 只看该作者
图块的壁判定在图块设置里,是很基础的操作,并非仅在调整四方和八方行走时要用,也没有单独的调整选项,需要逐个微调
I'm the bone of my Second Grade.
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