| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 18 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2020-8-1 |
| 在线时间 | 2161 小时 |
酱油的
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1840
- 在线时间
- 2161 小时
- 注册时间
- 2007-12-22
- 回帖
- 3216

|
发表于 2011-3-10 01:17:08
|
显示全部楼层
本帖最后由 禾西 于 2011-3-10 01:22 编辑
找到 class Window_BattleStatus < Window_Base
在 initialize 下加入红字
def initialize(actor)
super(0, 0, 640, 480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@actor = actor
self.opacity = 0
refresh
end
然后除了Spriteset_Battle 19 行的
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
还有Spriteset_Battle 106行的
@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)
一般来说,战斗背景图是320高的,所以你还得换一张图…… |
|