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本帖最后由 wp_g4 于 2011-3-12 21:02 编辑
几年前就是66的注册会员了,在66的帮助下也做过一个简单的游戏,之后就萌生了做一个像RMXP一样的软件来制作手机游戏的想法。现在发这个帖子呢不是想拉人和我一起开始做,而是。。。。。这个软件已经做出来啦!:lol ,beta版展示如下:
软件还是1.0beta版,可能会有bug,希望大家更贴反馈或者发到软件帮助中的邮箱,谢谢了 ,我们会持续更新。
我们的目标是搞一个多平台的多类型的手机游戏开发工具,现在只支持j2me平台的rpg类型的游戏的生成,下个版本将支持android平台的手机游戏的生成。
这套软件模仿rpgmaker用户界面,操作很简单,容易上手,且软件支持插件扩展,可挂载各个功能的插件,丰富软件功能。整个编程完全采用java开发,使用ve绘制swing界面,又采用substance外观包美化,界面漂亮!
功能很全,包括:地图编辑器,数据编辑器,动画编辑器,数据编辑器,事件编辑器,游戏模拟器等功能
地图编辑器部分支持设置碰撞,选择,填充,拖拽绘制,加快策划绘图速度;支持输出txt的地图数据数组和.map的二进制地图数据,同时支持插件扩展可自定义导出格式。
数据编辑器部分支持系统数据,角色数据,敌人数据,队伍数据,物品数据,装备数据,技能数据的生成,涵盖了游戏中绝大多数数据的产生。软件数据生成完整丰富,知道各类数据生成格式后,完全可以自定义一套游戏引擎来解析我们的数据。
动画编辑器部分支持简单的技能动画,UI动画生成。
事件编辑器部分支持可视化的脚本数据生成,不用编写脚本,完全一键式的操作。软件目前内置了几十种脚本命令,涉及游戏的各个方面,使用简单,不会脚本也轻易上手。
游戏模拟器可自定义屏幕的宽度和高度,自带模拟键盘(从模拟器菜单打开)。
基本操作说明:
1,点击菜单或者工具栏中的新建工程,可设置工程所在的目录,工程文件夹和工程名。
2,复制要使用的图片到项目文件夹得image中,具体image中文件的作用如下:
animation:动画图片
battleback:战斗背景,暂时无用
battle:战斗头像
character:角色行走图
icon:物品,装备,技能的图标
skin:游戏的基本UI皮肤,推荐使用软件自带的皮肤
tileset:地图图片
3,点击确定,完成新建工程,成功后标题栏将会显示自己的工程名
4,在左下地图切换栏表项处点击右键,将会弹出包含新建地图等的菜单
5,选择新建地图菜单项,设置地图参数,可不设置背景音乐
6,点击确定完成地图设置。
7,绘制地图
8,点击碰撞Radio,切换到设置碰撞模式,设置碰撞区域
9,点击事件,切换到设置事件模式,此时对地图右键将弹出菜单栏,可设置角色起始位置
10,点击编辑事件,将打开事件编辑对话框,在执行内容处双击或者右键插入可以弹出支持的脚本指令集对话框,设置脚本参数,完成脚本设置
11,点击菜单或者工具栏上的保存工程按钮,保存工程。
12,点击游戏菜单下的测试菜单项,进入测试。
13,点击游戏菜单下的生成游戏菜单项,自动生成游戏,生成过程可能较慢,大概5~10s左右,请耐心等待。
14,点击打开游戏文件夹,其中的Game.jar即为生成的游戏文件包,enjoy it! 截几个图给大家看看,界面还是比较让我们满意的,呵呵 希望大家可以一起完善这个编辑器,让编辑器支持更多平台,更多类型的游戏,有希望一起合作完成的可以加qq详谈,不在乎技术水平,只要有激情,愿意互相学习和交流。
期待朋友们的意见和建议哦!!
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