赞 | 10 |
VIP | 40 |
好人卡 | 0 |
积分 | 4 |
经验 | 6245 |
最后登录 | 2023-7-11 |
在线时间 | 235 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 382
- 在线时间
- 235 小时
- 注册时间
- 2009-2-13
- 帖子
- 470
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
这一次修改脚本,才发现鼠标响应图片是可以使用地图事件的,而不必使用公共事件,(对我来说太需要了,对于这么多大型动画的工程而我又懒得拼接,要占用不少公共事件作技能)。
放脚本:- class Game_Picture
-
- def name=(str)
- @name = str
- end
-
- end
- class Sprite_Picture
-
- alias update_old update
- def update
- update_old
- return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
- mx,my = Mouse.get_mouse_pos
- lx = self.x - self.ox
- rx = lx + self.bitmap.width
- ty = self.y - self.oy
- by = ty + self.bitmap.height
- if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
- self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
- @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
- return
- end
- if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
- @picture.name = @picture.name + "_02"
- end
- if Input.trigger?(13)
- @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
- $game_map_event_id = $1.to_i
- $game_map.events[$1.to_i].start
- # $game_map.events
- end
- end
-
- end
复制代码 范例:
Project2.rar
(376.51 KB, 下载次数: 1260)
|
|