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本帖最后由 xzqcm111 于 2011-4-17 18:30 编辑
范例地址http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=82877
本人不懂得脚本,所以求助几个很简单的问题,以下问题搜索貌似无结果。
1.如何去掉升级以及得失物品提示。
2.延时显示地图名称,就是在它本来的基础上等待几帧再显示。
3.可否能在攻击或者技能选择敌人的时候显示敌人的hp/sp的百分比。类似于rmxp中那个很简单的显示敌人hp/sp的脚本。
附xp的脚本- # ————————————————————————————————————
- # 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
- # ————————————————————————————————————
- #==============================================================================
- # ■ Window_Help
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 重新定义的内容,可以显示敌人的HPMP百分比
- # 作者:carol3_柳柳
- #==============================================================================
- class Window_Help < Window_Base
- def set_enemy(actor)
- self.contents.clear
- draw_actor_name(actor, 4, 0)
- draw_actor_state(actor, 140, 0)
- carol3_draw_hp_bar(actor, 284, 0)
- carol3_draw_sp_bar(actor, 460, 0)
- @text = nil
- self.visible = true
- end
- def carol3_draw_hp_bar(actor, x, y, width = 128) #宽度可调
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.fill_rect(x-1, y+17, width+2,6, Color.new(0, 0, 0, 255))
- w = width * actor.hp / actor.maxhp
- self.contents.fill_rect(x, y+18, w,1, Color.new(255, 96, 96, 255))
- self.contents.fill_rect(x, y+19, w,1, Color.new(255, 0, 0, 255))
- self.contents.fill_rect(x, y+20, w,1, Color.new(128, 0, 0, 255))
- self.contents.fill_rect(x, y+21, w,1, Color.new(0, 0, 0, 255))
- self.contents.draw_text(x,y,128,32,$data_system.words.hp,1)
- self.contents.font.color = normal_color
- end
- def carol3_draw_sp_bar(actor, x, y, width = 128)
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.fill_rect(x-1, y+17, width+2,6, Color.new(0, 0, 0, 255))
- w = width * actor.sp / actor.maxsp
- self.contents.fill_rect(x, y+18, w,1, Color.new(128, 255, 255, 255))
- self.contents.fill_rect(x, y+19, w,1, Color.new(0, 255, 255, 255))
- self.contents.fill_rect(x, y+20, w,1, Color.new(0, 192, 192, 255))
- self.contents.fill_rect(x, y+21, w,1, Color.new(0, 128, 128, 255))
- self.contents.draw_text(x,y,128,32,$data_system.words.sp,1)
- self.contents.font.color = normal_color
- end
- end
复制代码
xzqcm111于2011-4-18 11:10补充以下内容:
额 原来那个得失脚本有开关的 汗,没仔细看过,所以还请大神们帮忙解答下后面两个问题~ |
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