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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-4-24 18:41:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想做一个任务,让主角搜集木头,但每次只能搜集一捆木头,怎么弄。告诉下
《未命名》进度报告
系统:2%
音乐素材:0%
图片素材:100%
剧情:3%
脚本教程进度:50%

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发表于 2011-4-24 19:07:58 | 只看该作者
1、用变量a设计木头总捆数,变量b为已有捆数
2、(标签000)。。。。。。情况后打开开关XXX
当收集一次后,b += 1 关闭开关XXX
(跳转标签000)
3、当b < a 时 文章::不够!
其他情况 文章::够了。
独立开关A = on
只是思路,并不严谨,需要改进

点评

你这种方法我弄不懂,但谢谢你我用的是条件分歧。。。。  发表于 2011-4-25 12:13
LZ当前离线了。。。  发表于 2011-4-24 19:23
无个人签名
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发表于 2011-4-24 19:24:31 | 只看该作者
Project1.rar (187.4 KB, 下载次数: 55)
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发表于 2011-4-24 22:44:05 | 只看该作者
直接條件分歧就可以了.
當物品"柴"已攜帶.
什麼事都沒發生.
此外場境.
得到柴+1.
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