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[已经过期] 战斗中怎样设置先伤害MP再伤害HP?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-5-12 20:44:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想通过使用某某物品使 战斗中5个回合内先伤害MP再伤害HP

Lv2.观梦者

花开堪折直须折

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贵宾

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发表于 2011-5-13 18:44:05 | 只看该作者
什么意思?
是指用那个物品让魔法代替生命消耗,魔法空了才开始伤害生命么?
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-5-14 08:58:22 | 只看该作者
这样……
物品附加一个状态
如果是技能的话倒是可以弄成这样的效果
如果是普通攻击的话 = =
嘛……
接下来要打扫卫生没时间的说 = =
提供个思路
在脚本编辑器里的攻击前加上个判断,当该角色处于这个状态时,执行一个公共事件
公共事件里想做什么就是什么了 = =
技能可以直接执行这个事件,普通攻击需要费点心思 = =
挖下此坑
坐等高手来填 = =
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-5-14 18:01:25 | 只看该作者
回复 冰舞蝶恋 的帖子

对,5回合后这种效果就消失,即是只消耗生命。
一起努力
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