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本帖最后由 jhhuang 于 2011-6-2 20:18 编辑
这个问题很悬念.....RM定义角色的数据类里并没有定义图片的宽和高...但定义了数据库中设置的人物图像的文件名(character_name).然后在需要判断时读取这个角色"的图片名""的图片"...
例子:
self.bitmap = RPG::Cache.battler(@battler_name, @battler_hue)
@width = bitmap.width
@height = bitmap.height
self.ox = @width / 2
self.oy = @height |
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