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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
$ ~. m; U, J5 x
& T# H6 x, n& ]- e8 M8 U  d$ `画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~' I3 p! T/ U6 V# e- j
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~* B$ |6 W, b# D
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等1 |4 H7 P  \; N
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……1 D, V* m0 f0 ^3 G. F& C: P
上效果图:
' R. w& V9 m5 `0 k2 F) P7 p" F$ ~  W; o3 o+ b

' B3 @4 h9 ~/ c3 E8 C+ g带图层的结果图,用firework打开可以看到:
- x, q0 |; l- F" ?1 _+ `  M' G
, m# W7 M6 A, m我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?) }7 R  o, f2 H3 d: b% d/ T/ L) ?
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29   `* U' ^; A1 E& R. m
话说,,觉得马像是45度角。
6 s4 k' D8 f7 p3 U( E
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~# l8 C. K0 k2 [0 y+ R
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 3 c0 ~" ^1 c: u% D* s- `
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
: `3 w* `8 J9 I6 }9 @那马是默认素材里的~
& F* w/ z+ D4 L2 M5 `4 H7 S7 ?
又诡异了- -
) f0 l2 H/ \. s4 J4 Z2 q$ p- u
; K( @& H/ n1 [# x+ z4 Q* z1 v' S; f2 W, ^; d8 X7 j: j

! A, X: P# y* A0 \& o1 @  W
5 w; U2 E2 M* ?( q- Q: |VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
) l. w0 K9 x+ ^/ `0 U那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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