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本帖最后由 夕阳武士 于 2011-7-7 20:26 编辑
不知道是不是火星了
某窗口:- #简单的窗口
- class Window_xxx < Window_Base
- def initialize#不用管
- super(0,0,640,480)#格式:super(x坐标,y坐标,窗口长,窗口宽)
- self.back_opacity = 144 #————这个数值可调,为透明程度
- self.opacity = 144#....
- self.contents_opacity = 255#文字透明度
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- self.visible = true
- update#标签名
- end#def的end
- def update
- self.contents.clear
- self.contents.font.name = "黑体" #文字字体
- self.contents.font.size = 20 #字体大小
- self.contents.font.color = Color.new(255,255,255)#文字颜色
- self.contents.draw_text(0, 0 , self.width - 32 , 24,"第一行的文字",1)
- #格式:self.contents.draw_text(x坐标, y坐标 , 未知 , 高度(字体大小*1.2左右),"文字",显示方式)
- self.contents.draw_text(0, 24 , self.width - 32 , 24, ""+$game_variables[1].to_s ,1)
- #显示变量
- end
- end
- #显示用
- class Scene_Map
- alias xxx_main main
- def main
- @xxxx_window = Window_xxx.new
- xxx_main
- @xxxx_window.dispose
- end
-
- alias xxx_update update
- def update
- @xxxx_window.update
- xxx_update
- end
- end
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