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[已经解决] fuki对话窗换行的字段的开头会有奇怪的“□”符号

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梦石
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发表于 2011-7-10 14:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我怎么消也消不掉(原因是根本消不成……),每次我运行游戏的时候,对话窗字一换行,它就会出现……
太烦人了……

如图:

11.jpg


请问老是出现“方块”,究竟是怎么回事,了解其原因的告诉我一下,拜托了……各位大神~~

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梦石
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2011-7-10 15:23:51 | 显示全部楼层
这是RM1.03 版本的BUG
换个 RM1.02 版本 就行了
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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 楼主| 发表于 2011-7-10 15:38:38 | 显示全部楼层
寂静的夜里 发表于 2011-7-10 15:23
这是RM1.03 版本的BUG
换个 RM1.02 版本 就行了

请问1.03版本和1.02版本在功能上有什么区别么?区别大不大= =?

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没什么区别 功能和界面上面都没有变化  发表于 2011-7-10 15:40
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发表于 2011-7-10 17:42:37 | 显示全部楼层
请善用搜索
http://rpg.blue/thread-106556-1-1.html
在
18.为什么我用Fuki对话框脚本,对话前会出现“□”?
原因:RMXP1.03与Fuki对话框脚本不兼容。
解决方法:⑴改用RPXP1.02。
⑵在Fuki对话框脚本里找到
self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)

把它换成
  if c == "\001" or c == "\002" or c == "\003" or c == "\n"
        c = ""
      else
        self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
      end
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发表于 2011-7-10 23:49:00 | 显示全部楼层
楼上正解,完美答案
走,去天安门看海
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发表于 2011-7-11 00:55:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-11 18:34:36 | 显示全部楼层
1.02和1.03啊。
光是名字就不同了喵。
江南何日?引人残,卷西风岁月,迷人倦。
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