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[讨论] RM使用photoshop的滤镜(只是研究)(好吧,失败了)

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-7-11 17:00:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 R-零 于 2011-7-11 18:05 编辑

今天突然想起来如果能用Photoshop的滤镜在游戏中处理图片的话……呵呵
用UE打开之后文件开头是这样的:

也就是说,扩展名为8bf的这个滤镜可能是一个可执行文件或者是动态连接库

接下来就是找出API函数了

………………说明一下,这个只是提议,并不是一定能成功的










==============================================================

果然 ,吧扩展名改为dll以后,查看属性,出现了这个:

用exescope打开查看结果:输出了四个函数





之后,用ida打开这个文件,显示其中找到了第一个函数ENTRYPIONT1
          按照下面所写的,应该是输入值 "ipi",至于返回值……单词不认识啊……额
===============================================================





即使是失败了没错,但是本人又查看了其他滤镜的函数,有一个共同的函数就是上面提到的ENTRYPIONT1
或许调用这个就能启动滤镜了也难说。







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梦石
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烫烫烫开拓者

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发表于 2011-7-12 14:01:41 | 只看该作者
格式问题

点评

不是,8bf的确是动态连接库,但是在用rm的api调用时,无法载入文件  发表于 2011-7-12 18:07
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