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[已经过期] “再生虫”效果要怎么做?

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发表于 2011-7-12 20:20:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
FC版的重装机兵里面有一种再生虫……就像现在流行说的史莱姆……
我的想法就是有种敌人,打一下,如果不是一击必杀,就会分身成两个,或者就是使用一个类似于“孵化”的技能,孵化出一个新的怪……

虽然说VX里有设置敌人出现的功能,但是要怎么放我想不通啊,帮帮我,最好不要用脚本,纯事件行不?

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发表于 2011-7-13 19:39:01 | 只看该作者
仲秋启明 发表于 2011-7-12 21:02
数据库中战斗事件:当敌人1的血量小于99%时,敌人2出现

其实不用设孵化技能的
当你没有一击杀死1 则1HP小于最大HP的99% 则就会分裂出2  
如果你没打它 自然不会分裂
敌人队伍的事件
小球獭是最萌的水獭!
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发表于 2011-7-13 08:05:07 | 只看该作者
敌人变身
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发表于 2011-7-13 03:20:16 | 只看该作者
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发表于 2011-7-12 21:02:07 | 只看该作者
数据库中战斗事件:当敌人1的血量小于99%时,敌人2出现

点评

多谢,那么“孵化”的技能要怎么做?  发表于 2011-7-12 21:18

还在龟速填坑中
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