设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1526|回复: 3

[已经解决] 关于回复为负数的显示问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
207 小时
注册时间
2008-12-6
帖子
152
发表于 2011-7-15 14:15:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个物品信息显示脚本。。当回复为负数时。显示(伤害:   )



if @item.recover_hp!=0
      x=0
      y+=1      
      text="回复HP:"[email protected]_hp.to_s
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.font.size=14   
      self.contents.draw_text(x, y*15+5, text.size*6, 14, text, 0)
    end
小 · Μ
我的游戏:
http://rpg.blue/thread-208614-1-1.html

Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6047
在线时间
6586 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
4501

贵宾

发表于 2011-7-15 15:08:41 | 显示全部楼层
恢复HP是这么定义的:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 计算使用物品的体力回复量
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def calc_hp_recovery(user, item)
  5.     result = maxhp * item.hp_recovery_rate / 100 + item.hp_recovery
  6.     result *= 2 if user.pharmacology    # 「药物知识」效果加成2倍
  7.     return result
  8.   end
复制代码
所以,要改成item.hp_recovery 或者 item.hp_recovery_rate

还在龟速填坑中
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
39357
在线时间
7471 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13482

开拓者贵宾

发表于 2011-7-15 15:58:15 | 显示全部楼层
if @item.recover_hp!=0
  x=0
  y+=1      
  text=(@item.recover_hp > 0 ? "回复HP:" : "损失HP:")[email protected]_hp.to_s
  self.contents.font.color = normal_color
  self.contents.font.size=14   
  self.contents.draw_text(x, y*15+5, text.size*6, 14, text, 0)
end
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
207 小时
注册时间
2008-12-6
帖子
152
 楼主| 发表于 2011-7-15 16:11:53 | 显示全部楼层
多谢。多谢!!!
小 · Μ
我的游戏:
http://rpg.blue/thread-208614-1-1.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-3-29 23:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表