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[已经解决] vx 死亡状态的问题

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发表于 2011-7-27 10:45:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我自己设定了一个即死技能
设定了一个新的状态 状态限制是不能行动但是为什么敌人不会死亡啊

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发表于 2011-7-27 10:54:41 | 只看该作者
因为脚本中默认了状态ID为1的状态为死亡,我记得是
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 楼主| 发表于 2011-7-27 11:06:39 | 只看该作者
那怎么设定一个新的死亡状态阿
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-27 11:35:58 | 只看该作者
sai02 发表于 2011-7-27 11:06
那怎么设定一个新的死亡状态阿

= =一个不够用吗
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 楼主| 发表于 2011-7-27 11:46:11 | 只看该作者
那个
一个的话免疫不好设定啊
想做一个100%秒杀除boos和构装体不死怪以外所有东西的技能


sai02于2011-7-27 11:48补充以下内容:
和一个专秒不死怪 构装体的技能
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发表于 2011-8-4 15:38:24 | 只看该作者
如果要做分类别秒怪的技能,可以设置属性以及免疫度,或者修改Game_Battler里的技能伤害公式
比如判定技能id,再判定目标是否“不”具有BOSS、构装体、不死的属性,同时成立则伤害量等于hp;比如判定技能id,再判定目标是否具有不死或者构装体的属性,如果同时成立则伤害值等于目标的hp。。。。
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发表于 2011-8-5 12:29:17 | 只看该作者
BOSS即死免疫值很高啊,好像是E,而且BOSS都直接死不是很没意思吗?一般都是对BOSS无效的
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