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楼主: 「旅」
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[通用发布] 小旅的脚本入门教程(8.14基础篇完结!)~

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2011-8-2 11:22:23 | 只看该作者
本帖最后由 「旅」 于 2011-8-23 11:47 编辑


[数据]01.整数和浮点


整数
( 类名:Integer ) ( 实例:100、200、-999、0 )

浮点 ( 类名:Float ) ( 实例:1.55、-999.5、0.0 )




方法(以下方法整数和浮点都可使用):
     01.+  (加法)
     02.-  (减法)
     03.*  (乘法)
     04./  (除法)
     05.%  (求余)
     06.** (乘方)
  1. p 1 + 1              # 加法
  2. p 10 - 3             # 减法
  3. p 7 * 5              # 乘法
  4. p 24 / 4             # 除法
  5. p 2 ** 3             # 乘方
复制代码
     07.== (等于)
     08.!= (不等于)
     09.<  (小于)
     10.>  (大于)
     11.<= (小等于)
     12.>= (大等于)
     13.<=>(请看注意事项01)
  1. p 1 == 1    # true 真(正确)
  2. p 1 != 1    # false 伪(错误)
  3. p 2 < 3     # true
  4. p 3 > 2     # true
  5. p 2 <= 2    # true
  6. p 3 >= 0    # false
  7. p 3 <=> 1   # 1
复制代码
     14.to_s (转为字符串)
     15.abs  (绝对值)
     16.round(四舍五入)
  1. p 1.to_s     # "1"
复制代码
     17.to_i (转换为整型,去掉小数点后的数位,但不四舍五入)
     18.to_f (转换为浮点)
  1. p 1.9.to_i   # 1
复制代码
     19.integer? (若为整型,则返回true)
  1. p 2.integer?    # true
复制代码

注意事项:
     01.<=> 的用法是,左右进行比较,左大于右返回1,右大于左返回-1,等于返回0。
  1. p 10 <=> 100      # -1
  2. p 100<=> 10       # 1
  3. p 10 <=> 10       # 0
复制代码
    02.<= 和 >= 都是 = 在后面,千万别写错。

  1. p 10 =< 10 # 出错!
复制代码
     03./ 除法只会返回整数,若要小数点后,必须在其中有一个为浮点数(Float)。
  1. p 15 / 4            # 3
  2. p 15.0 / 4          # 3.75
  3. p 15 / 4.0          # 3.75
复制代码

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2011-8-2 11:22:30 | 只看该作者
占楼占楼~ ^o^
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2011-8-2 11:22:36 | 只看该作者
占楼占楼~ ^o^
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发表于 2011-8-2 12:24:29 | 只看该作者
赶快写Array和Hash的教程吧!

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写好了~  发表于 2011-8-14 11:24
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-8-2 19:08:43 | 只看该作者
这这。。。这几乎是自带教程手打了一遍吧

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口胡,一开始虽然直接照搬但是有很多修改,而后面的很多是原创的~  发表于 2011-8-2 19:22
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发表于 2011-8-2 20:37:08 | 只看该作者
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发表于 2011-8-17 20:09:01 | 只看该作者
总感觉这里和F1的有相似的.然后还是得看看实例.这样只是学到方法.不懂得去应用.

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有一些内容是抄F1的,自己写太麻烦也没必要~~另外现在写的内容都是基础的,可以应用的教程暂时还没出来,快了~~  发表于 2011-8-17 20:59
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2011-8-17 20:17:01 | 只看该作者
其实个人感觉带各种情况的例子的教程才易懂,但那工作量可以压死人囧.

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刚开始的内容比较难弄例子的说……不过可以考虑练习题之类的~  发表于 2011-8-17 20:56
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2011-8-17 21:20:33 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-8-17 21:33 编辑

其实我那篇东西大部分都是原创的……
不过没什么好参考的啊,大家都说看不懂……
函数
Function
严格地讲,Ruby中没有函数。但那些省略被调的方法调用看来确实很像函数,而且有的方法根本不需要self或实例变量等被调信息,事实上后者已成为函数了。所以有时也就网开一面地把这样的方法叫成函数了。

通常将这种函数(式的方法)的方法可视性设成了private,这样就只能以省略被调的形式来调用它们了。这类方法中比较有代表性的是 模块函数。

函数的定义我想你可能搞错了= =

点评

这个好复杂,我理解函数是按照数学写的 y = f(x) 的那个,可能和专业程序的不同……  发表于 2011-8-17 22:25

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
「旅」 + 200 ><感谢忧雪酱的支持~~~

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发表于 2011-8-17 22:44:56 | 只看该作者
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